Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Esta es una publicación traducida por IA.

Byungchae Ryan Son

Comentarios inesperados sobre el artículo

  • Idioma de escritura: Coreano
  • País de referencia: Todos los países country-flag

Seleccionar idioma

  • Español
  • English
  • 汉语
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Texto resumido por la IA durumis

  • Después de escribir un artículo relacionado con el éxito del grupo de ídolos virtuales Playbe, comencé a preocuparme por la escritura al ver las respuestas de los fans.
  • Los fans de Playbe estaban interesados ​​en el artículo e intentaron comprenderlo al máximo, pero expresaron las dificultades académicas y dieron cuenta de la importancia del "sentido común".
  • Sentí que la escritura no es solo sobre transmitir información, sino que requiere la capacidad de "sentido común" para que los lectores puedan entender y empatizar fácilmente.

El lunes por la mañana, como siempre, estaba escribiendo un artículo para una columna. Por casualidad vi una noticia sobre el grupo de ídolos virtuales Playb que había ganado el primer puesto en un programa de música. Así que terminé escribiendo sobre el éxito de ellos y las perspectivas del mundo sobre ellos, el significado de la industria, junto con ejemplos de estudios relevantes de antropólogos extranjeros. Como siempre.


El artículo se publicó por primera vez en línea a las 4 de la tarde ese mismo día. Posteriormente, se publicará en el periódico después de una edición detallada adicional. Sin embargo, esta columna en particular ya tenía más de 40 reacciones de emoji solo dos horas después de su publicación. He escrito 42 artículos hasta ahora, pero casi siempre nadie ha reaccionado a mis escritos. Solo se publicaban comentarios inútiles cuando se usaba un título atractivo como "atractivo sexual".


Poco después, recibí un correo electrónico de alguien que presumiblemente era un fan de Playb, agradeciéndome por escribir sobre Playb. Pensé que los fanáticos podrían haber compartido el artículo, así que busqué la fuente. Y encontré la publicación de introducción de la columna en la galería de DC Inside.


Lo que más me llamó la atención fueron las reacciones de los comentarios.


- ㄹㅇ 좋네 학문적으로도

(Mi escritura se lee académicamente...)


- 말이 뭔가 어렵긴 한데 내용 좋음
(Mi escritura sigue siendo difícil...)


Pensando en ello, este artículo probablemente estaba enfocado en el momento en que los fanáticos del grupo de ídolos que aparece como tema estaban interesados ​​en el contenido que trataba sobre su artista favorito, tratando de comprenderlo lo más posible. Sin embargo, la respuesta de que era académico, rígido y difícil...


El pensamiento de diseño, que alguna vez fue popular entre los ejecutivos.
Desde el punto de vista de apuntar a la popularización del sentido de hacer, no menos que eso,


Todavía me falta mucho. OTL




Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
찾아가 관찰하고 경청하는 일을 합니다.
Byungchae Ryan Son
Playbe: Autenticidad de la marca que se aprende del fandom digital El éxito de Playbe es un ejemplo que muestra una nueva forma de construir fandom a través de personajes virtuales, donde la autenticidad se reinterpretó a través de medios tecnológicos y creando un espacio interactivo y creativo para el fandom. Esto será

21 de mayo de 2024

Un mundo impregnado de IA generativa: Teoría de la disonancia y proceso El avance de la tecnología de IA generativa plantea nuevas preguntas sobre la competitividad de los creadores en los campos del arte, la publicidad y los medios. Este artículo destaca la necesidad de que los creadores enfaticen perspectivas ricas del mund

9 de mayo de 2024

¿Cómo es la vida en una agencia de publicidad? -2 Una entrada de blog que presenta una nueva perspectiva sobre la creación de publicidad. El autor argumenta que, en lugar de centrarse simplemente en la creación de publicidad interesante, es necesario centrarse en comprender la realidad y el contexto de l

29 de abril de 2024

Los humanos virtuales, la era de los ídolos y YouTubers emergentes en el mundo virtual está llegando Los humanos virtuales, una forma de inteligencia artificial, están activos en una variedad de campos, incluyendo entretenimiento, juegos y publicidad, y se espera que el tamaño del mercado alcance los $500 mil millones para 2030. Están apareciendo en una
Roy Kim
Roy Kim
Roy Kim
Roy Kim
Roy Kim

13 de mayo de 2024

¡K-Idols increíblemente populares! Análisis de los factores de éxito de las novelas web de idols masculinos Las novelas web de "idols masculinos", que tienen a los K-Idols como protagonistas, están ganando gran popularidad entre las lectoras. Se analiza que los factores de éxito de este género son la creación de una conexión con los lectores, la reflexión de l
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier

4 de junio de 2024

K-Contenido _ Cambios en el mercado musical La aparición de MP3 y sitios web de música a principios de la década de 2000 trajo grandes cambios al mercado de la música popular coreana, y provocó una disminución de las ventas de álbumes, al tiempo que se activaban los conciertos y la expansión al ext
showffle
showffle
showffle
showffle
showffle

9 de mayo de 2024

¿Cuál es el secreto del éxito del ídolo virtual, el ídolo de otro mundo? El éxito del ídolo virtual, Isedol, se ha logrado a través de una base de fans participativa, en la que la participación activa de los fans, desde la selección de miembros hasta la creación de cómics, ha jugado un papel fundamental.
topceleV News
topceleV News
topceleV News
topceleV News
topceleV News

3 de julio de 2024

5 estrategias de marketing K-POP que cautivan a los fans de todo el mundo El éxito global de los ídolos del K-POP se basa en estrategias de marketing multifacéticas, como la utilización de las redes sociales, estrategias de localización, giras mundiales, colaboraciones y contenido participativo de los fans.
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier

10 de junio de 2024

Antihéroe y la industria tecnológica de gran tamaño Aquí hay un fragmento de 160 caracteres que resume los puntos clave de la publicación del blog: Un bloguero reflexivo analiza los desafíos de trabajar en la industria tecnológica de ritmo acelerado, incluida la comunicación constante, los malentendidos y
So Yeon Kim
So Yeon Kim
So Yeon Kim
So Yeon Kim

9 de abril de 2024