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यह एक AI अनुवादित पोस्ट है।

Byungchae Ryan Son

[इलेक्ट्रॉनिक समाचार पत्र स्तंभ] मेटावर्स, निवेश के लिए अस्पष्टता

  • लेखन भाषा: कोरियाई
  • आधार देश: सभी देश country-flag

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durumis AI द्वारा संक्षेपित पाठ

  • मेटावर्स शब्द भविष्य के एक अमूर्त प्रतीक के रूप में आ गया है, और कंपनियों को वास्तविक और डिजिटल दुनिया को जोड़ने वाले तकनीकी निवेश पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए।
  • लेखक नील स्टीफेंसन द्वारा वर्णित मेटावर्स को वास्तविक दुनिया के यांत्रिकी पर आधारित होना चाहिए, और उपयोगकर्ताओं को वास्तविक जीवन के अनुभवों के माध्यम से सहानुभूति और आनंद का अनुभव करना चाहिए ताकि वे स्वेच्छा से खुद को विसर्जित कर सकें।
  • नई तकनीकों को सामाजिक स्वीकृति बढ़ाने के लिए सामाजिक मानदंडों पर विचार करते हुए एक क्रमिक बाजार दृष्टिकोण का पालन करना चाहिए।

‘फिट होने का समय।’


पिछले 24 अक्टूबर को, हेज फंड अल्टीमीटर कैपिटल के सीईओ ब्रैड गेर्स्टनर ने मेटा के सीईओ जुकरबर्ग को एक खुला पत्र भेजा, जिसमें उन्होंने उपरोक्त शीर्षक का उपयोग किया था। उन्होंने कहा कि मेटा वर्स में 100 अरब डॉलर से अधिक का निवेश जो अज्ञात भविष्य के लिए है, वह सिलिकॉन वैली के लिए भी भारी और भयानक है। उन्होंने कहा कि मेटा ने अब तक ऐप्पल, टेस्ला, ट्विटर, स्नैप, उबर के मुकाबले ज्यादा पैसा लगाया है और अब बाजार और शेयरधारकों का भरोसा जीतने के लिए व्यावहारिक समाधान की आवश्यकता है।


मेटा के अलावा, माइक्रोसॉफ्ट, एनवीडिया, यूनिटी, रोब्लॉक्स, स्नैप जैसी विभिन्न कंपनियों ने अब तक व्यापक, महत्वाकांक्षी और खुले निवेश में हाथ डाला है, क्योंकिमेटा वर्स का अस्तित्व एकल, एकीकृत दुनिया के अस्तित्व पर निर्भर करता है।। यह कार्यान्वित करना कठिन है, न केवल एक कंपनी की तकनीकी सीमाओं के कारण, बल्कि इसलिए भी कि संबंधित तकनीकी कंपनियों को बस इतना ही करने की आवश्यकता है कि वे लाभदायक हों या सहयोग न करें, जिस तरह से वे चाहते हैं।


यानी, बैटलग्राउंड के खिलाड़ी को वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट में जाने के लिए पोर्टल प्रदान करने का कोई प्रोत्साहन नहीं है। जब भी मेटा वर्स का उल्लेख किया जाता है, तो फिल्म 'रेडी प्लेयर वन' में दिखाई गई एक ही व्यक्ति द्वारा बनाई गई, पूर्ण डिजिटल दुनिया, केवल फिल्म में ही मौजूद है।


यही कारण है कि प्रत्येक कंपनी ने अपने निवेश के खेल या प्लेटफॉर्म को मेटा वर्स कहना शुरू कर दिया है, और आखिरकार, कोका-कोला ने भी फोर्टनाइट के साथ साझेदारी करके 'मेटा वर्स में पैदा हुआ स्वाद' जैसे कैप्शन का उपयोग करना शुरू कर दिया है। इस अकल्पनीय और अनिश्चित स्वाद के बयान के बाद, मेटा वर्स शब्द धीरे-धीरे अपनी ताकत खोता जा रहा है।


गैर-लाभकारी तकनीकी मानक समूह क्रोनोस के अध्यक्ष नील ट्रेवेथ ने 'मेटा वर्स स्टैंडर्ड फोरम' नामक एक सहयोगी निकाय की घोषणा की है, जिसका उद्देश्य इस अस्पष्ट मेटा वर्स अवधारणा को स्थापित करना है, लेकिन अब इस शब्द पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय, तकनीकी मानकों को एक-एक करके स्थापित करना और भविष्य में कंपनियों के निवेश के लिए विकल्प प्रदान करना अधिक महत्वपूर्ण है।


मेटा वर्स एक विशेष तकनीक को व्यक्त करने वाला शब्द नहीं है, बल्कि अनुमानित भविष्य में निवेश का प्रतीक है। अब संबंधित तकनीकी कंपनियों को वास्तविक दुनिया और डिजिटल दुनिया को तकनीकी रूप से जोड़ने के लिए विभिन्न उद्योगों के निवेशकों के दृष्टिकोण से अपनी अपेक्षाओं के आधार पर पूरी उपलब्धि के बजाय अपने लक्ष्यों को फिर से परिभाषित करने की आवश्यकता है। तो, जिन कंपनियां खुद को मेटा वर्स विजन की अग्रदूत कहती हैं, उन्हें निवेशकों को समझाने के लिए स्पष्ट प्रक्रिया बनाने की आवश्यकता है, जो अब से शुरू हो?


विडंबना यह है कि हमें इसके लिए दो सुराग मेटा वर्स की अवधारणा के निर्माता, एक उपन्यासकार के साक्षात्कार और महामारी के समय में पश्चिमी समाज में फैशन आइटम के रूप में कपड़े के मास्क के चलन में मिलते हैं।


पहला, उपन्यासकार की तकनीक का पालन करें।


वर्तमान में ब्लॉकचेन तकनीकी कंपनी के संस्थापक नील स्टीफेंसन ने 1992 में अपने विज्ञान कथा उपन्यास "स्नो क्रैश" में मेटा वर्स की अवधारणा की कल्पना की थी। उन्होंने पिछले हफ्ते वेंचरबीट के साथ एक साक्षात्कार में कहा कि एक उपन्यासकार के रूप में उनकी पहली जिम्मेदारी थी कि वे दर्शकों को इस नई दुनिया के प्रति अविश्वास छोड़कर कहानी में डूबने में मदद करें, और यही कारण है कि वे आज यहां हैं।


उन्होंने कहा कि उन्होंने वास्तविक दुनिया की गतिशीलता के आधार पर अपनी तकनीकी समझ को वास्तविकता में लागू किया, जिसमें कुछ हद तक यथार्थवादी विवरण शामिल थे, और इसके आधार पर उपन्यास की तार्किक और सुसंगत दुनिया को अनुभव करने की कोशिश की।


माइक्रोसॉफ्ट के सीईओ सत्य नाडेला ने कहा किमेटा वर्स के माध्यम से कनेक्शन का सार मानव अस्तित्व का दूसरी दुनिया में होना है।। लेकिन मेटा का VR प्लेटफॉर्म होराइजन वर्ल्ड और माइक्रोसॉफ्ट का वर्चुअल मीटिंग प्लेटफॉर्म मेष अब तक अपनी क्षमता का प्रदर्शन करने में कामयाब रहे हैं, लेकिन वे मौजूदा अनुभवों को बदलने के विकल्प के रूप में आकर्षक नहीं हैं।


सामान्य तौर पर, उपन्यास लेखक के द्वारा खुद को प्रोजेक्ट किए गए सभी चीजों से भरे होते हैं, और उनसे जुड़े व्यक्तित्व और घटनाएं होती हैं। इसके अलावा, ये सभी तत्व वास्तविक अनुभवों को सामने लाने के उद्देश्य से वास्तविक अनुभव को लागू करने का लक्ष्य रखते हैं, इसलिए वे पाठकों को मनोरंजन प्रदान करने और उस दुनिया में डूबने में बहुत प्रभावी हैं।


एक अंधाधुंध तिथि सेटिंग कॉमेडी स्केच देखने का कारण यह है कि हम सक्रिय रूप से अपने स्वयं के अंधाधुंध तिथि से संबंधित अनुभवों का उपयोग करते हैं, इसी तरह मेटा वर्स से संबंधित तकनीकी कंपनियों के लिए आवश्यक है कि वे दुनिया को पूरा करने से पहले लोगों को वास्तविक अनुभवों के आधार पर सहानुभूति और मज़ा लेने के लिए एक जगह बनाएं, और लगातार इस क्षेत्र को बढ़ाएं।


30 साल पहले के साइंस फिक्शन लेखक नील स्टीफेंसन ऑगमेंटेड रियलिटी टेक्नोलॉजी कंपनी मैजिक लीप के चीफ फ्यूचरिस्ट के रूप में काम करने के बाद अब ब्लॉकचेन तकनीकी कंपनियों के संस्थापकों में से एक बन गए हैं, क्योंकि उनके पास बड़ी मात्रा में धन रखने वाले मौजूदा उद्योग के दिग्गजों के विपरीत उनका अपना बेचने का बिंदु है, एक उपन्यासकार के रूप में।

दूसरा, तकनीकी नवाचार से पहले सामाजिक मानदंडों में बदलाव पर विचार करें।


महामारी की शुरुआत में अमेरिका में एशियाई लोगों द्वारा मास्क पहनना वायरस का प्रतीक माना जाता था, जो दूसरों को नुकसान पहुंचाता था। उस समय, पूर्व और पश्चिम के बीच मास्क संस्कृति के अंतर ने एशियाई लोगों के प्रति घृणित अपराधों को बढ़ावा देने की प्रवृत्ति दिखाई थी, लेकिन बाद में कपड़े के मास्क का फैशन आइटम के रूप में उपयोग करना, जो सेलेब्रिटी द्वारा प्रचारित किया गया था, लोगों की मास्क के प्रति सामाजिक धारणा को बदलने और इसे एक प्राकृतिक, दैनिक परिवर्तन के रूप में स्वीकार करने का एक तरीका बन गया।


तकनीकी उद्योग भविष्यवाद पर निर्भर है। वर्तमान में बेचे जा रहे उत्पादों का विकास अच्छा है, लेकिन भविष्य को बेचना निवेशकों को आकर्षित करने और अधिक प्रदर्शन की उम्मीद पैदा करने के लिए अधिक फायदेमंद है। हालांकि,नई तकनीक के आने पर प्रौद्योगिकी अपनाने वालों की अनिश्चितता को कम करने के दृष्टिकोण की आवश्यकता है। इस दौरानमजबूत आराम सबसे प्रभावी है, इसलिए नए तकनीकी अनुभवों के पहलू मौजूदा समाज में निहित व्यवहार से उत्पन्न होने चाहिए


2011 में Google ग्लास, 2022 में मेटा और रे-बैन की साझेदारी में AR ग्लास ने बिना बताए ही पहनने वालों को मेटा वर्स का हिस्सा बनने का एहसास करा दिया। लोग इरादे पर प्रतिक्रिया करते हैं, इसलिए इस तरह के बिना बताए हुए स्थिति में होने के बारे में जानने पर वे असहजता और डर दोनों महसूस करते हैं। इस कारण से, Google ग्लास पहनने वालों के लिए कैफे में प्रवेश पर प्रतिबंध और ड्राइविंग करते समय उपयोग पर प्रतिबंध लगाने वाले कानून, WSJ की रेबैन श्रृंखला के बारे में लोगों की खौफनाक टिप्पणियां, वास्तविक प्रतिक्रियाएं हैं। यानी वास्तविक दुनिया से जुड़े वर्चुअल दुनिया के कार्यान्वयन के लिए नए तकनीकी निवेश और प्रयासों को मौजूदा सामाजिक मानदंडों को ध्यान में रखते हुए अधिक सूक्ष्म और सूक्ष्म बाजार दृष्टिकोण की आवश्यकता है।


सार्वजनिक स्कूटर सेवाओं के कारण दुनिया भर के शहरों के लोगों का गुस्सा इस बात का प्रमाण है कि वे मौजूदा परिवहन व्यवस्थाओं पर निर्भर समाज की व्यवस्था को नजरअंदाज कर रहे थे। पूरे सिस्टम को एक साथ तोड़ने के बजाय, धीरे-धीरे छोटे-छोटे बदलावों के लिए रणनीति बनाने की आवश्यकता है।


लेखक परिचय: सोन ब्योन्ग-चे, सीईओ, मानव घटना केंद्रित विश्लेषण के माध्यम से खोजी रिपोर्टिंग जांच के तरीके के माध्यम से कंपनी के मुद्दों को हल करने और आंतरिक क्षमता को मजबूत करने में मदद करता है। ryan@reasonofcreativity.com




संदर्भ

Byungchae Ryan Son
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찾아가 관찰하고 경청하는 일을 합니다.
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