‘फिट होने का समय।’
गत 24 अक्टूबर को, हेज फंड अल्टीमीटर कैपिटल के सीईओ ब्रैड गरस्टनर ने मेटा के सीईओ जकरबर्ग को एक निवेशक के तौर पर उपरोक्त शीर्षक वाला एक सार्वजनिक पत्र साझा किया था। उन्होंने कहा कि मेटा वर्स नामक अज्ञात भविष्य में 100 अरब डॉलर से अधिक का निवेश, चाहे वह कितना भी सिलिकॉन वैली क्यों न हो, बहुत बड़ा और भयावह है। उन्होंने यह भी बताया कि मेटा ने Apple, Tesla, Twitter, Snap और Uber को मिलाकर जितना पूंजीगत व्यय किया है उससे भी ज़्यादा किया है और अब बाजार और शेयरधारकों का विश्वास वापस पाने के लिए ठोस प्रयास करने की आवश्यकता है।
मेटा के अलावा, माइक्रोसॉफ्ट, एनवीडिया, यूनिटी, रोब्लॉक्स, स्नैप जैसी कई कंपनियों ने व्यापक, महत्वाकांक्षी और खुले तौर पर निवेश किया है, क्योंकि मेटा वर्स का अस्तित्व एक एकीकृत दुनिया के रूप में मान लेना ज़रूरी है। इसका क्रियान्वयन कठिन है, न केवल एक कंपनी की तकनीकी सीमाओं के कारण, बल्कि इसलिए भी कि संबंधित तकनीकी कंपनियों को या तो लाभ नहीं हो रहा है या उन्हें एक-दूसरे के साथ उस तरह से सहयोग करना होगा जो वे नहीं करना चाहती हैं।
यानी, बैटलग्राउंड के खिलाड़ियों को वर्ल्ड ऑफ़ वॉरक्राफ्ट में ले जाने वाले पोर्टल को उपलब्ध कराने का कोई प्रोत्साहन नहीं है। जब हम मेटा वर्स की बात करते हैं, तो अक्सर फिल्म 'रेडी प्लेयर वन' में दिखाई गई एकल व्यक्ति द्वारा बनाई गई संपूर्ण डिजिटल दुनिया का विचार आता है, लेकिन यह दुनिया सिर्फ़ फिल्मों में ही मौजूद है।
इस वजह से, प्रत्येक कंपनी ने अपने द्वारा निवेश किए जा रहे गेम या प्लेटफॉर्म को मेटा वर्स कहना शुरू कर दिया है और अंततः कोका-कोला ने भी फोर्टनाइट से जुड़े 'मेटा वर्स में जन्मा स्वाद' (Metaverse-born flavor) जैसे विज्ञापन कॉपी का इस्तेमाल करना शुरू कर दिया। इस अकल्पनीय और उबाऊ स्वाद के विवरण के बाद, ऐसा लगता है कि मेटा वर्स शब्द धीरे-धीरे अपनी ताकत खो रहा है।
गैर-लाभकारी तकनीकी मानक समूह क्रोनोस के अध्यक्ष नील ट्रेवेट ने 'मेटा वर्स मानक मंच' (Metaverse Standards Forum) नामक एक सहयोगी संस्था की घोषणा की है। उन्होंने इस मंच का नाम इस तरह से इसलिए रखा है ताकि मेटा वर्स की अस्पष्ट अवधारणा को स्थापित किया जा सके, लेकिन अब वे इस शब्द पर ज़्यादा ध्यान देने के बजाय, एक-एक करके तकनीकी मानकों को स्थापित करने और भविष्य में कंपनियों के निवेश के लिए विकल्प प्रदान करने की प्रक्रिया को और ज़्यादा महत्वपूर्ण मानते हैं।
मेटा वर्स एक विशेष तकनीक को व्यक्त करने वाला शब्द नहीं है, बल्कि अनुमानित भविष्य में निवेश को दर्शाने वाला एक शब्द बन गया है। अब, संबंधित तकनीकी कंपनियों को अपनी अपेक्षाओं के आधार पर पूरी तस्वीर को पूरा करने के बजाय, वास्तविक दुनिया और डिजिटल दुनिया को जोड़ने वाली तकनीकों के विभिन्न उद्योगों के निवेशकों के दृष्टिकोण के आधार पर अपने लक्ष्यों को फिर से परिभाषित करने की ज़रूरत है। तो, जो कंपनियां खुद को मेटा वर्स विज़न के अग्रदूत के रूप में बताती हैं, उनके लिए अब से निवेशकों को समझाने के लिए, थोड़ा ज़्यादा स्पष्टता वाला रास्ता बनाने के लिए क्या सोचने की ज़रूरत है?
विडंबना यह है कि हम इसके दो सुराग मेटा वर्स अवधारणा के जनक उपन्यासकार के एक साक्षात्कार और महामारी के दौरान पश्चिमी समाज में फैशन आइटम के रूप में कपड़े के मास्क के चलन में पाते हैं।
सबसे पहले, उपन्यासकार की लेखन शैली से सीखें।
वर्तमान में ब्लॉकचेन तकनीक कंपनी के संस्थापक के रूप में कार्यरत नील स्टीफेंसन ने 1992 में अपने विज्ञान कथा उपन्यास 'स्नो क्रैश' (Snow Crash) में मेटा वर्स की अवधारणा को पहली बार गढ़ा था। उन्होंने पिछले हफ़्ते वेंचरबीट (Venturebeat) के साथ एक साक्षात्कार में बताया था कि एक उपन्यासकार के तौर पर उनकी पहली ज़िम्मेदारी इस नई दुनिया के प्रति दर्शकों के अविश्वास को दूर करना और कहानी में उनकी रुचि बढ़ाना था, और इसीलिए वे इस मुकाम पर पहुँच पाए हैं।
उन्होंने बताया कि उन्होंने वास्तविक दुनिया के गतिशीलता को आधार बनाया और अपने तकनीकी ज्ञान को वास्तविकता में लागू किया, जिसमें कुछ हद तक यथार्थवादी विवरण शामिल थे, और इस आधार पर उपन्यास में एक तार्किक और सुसंगत दुनिया का अनुभव कराया।
माइक्रोसॉफ्ट के सीईओ सत्या नाडेला ने बताया कि मेटा वर्स के माध्यम से जुड़ाव का सार दूसरी दुनिया में मानव अस्तित्व की पुष्टि करनाहै। लेकिन मेटा के VR प्लेटफॉर्म होराइज़न वर्ल्ड और माइक्रोसॉफ्ट के वर्चुअल मीटिंग प्लेटफॉर्म मेश ने अब तक केवल इसकी संभावना दिखाई है, न कि यह कि यह मौजूदा अनुभवों का विकल्प क्यों है।
आम तौर पर, उपन्यास लेखक की अपनी सभी भावनाओं से भरपूर होते हैं और उनसे जुड़े व्यक्तित्व और घटनाएँ होती हैं। इसके अलावा, ये सभी तत्व वास्तविक अनुभवों को जन्म देते हैं और ठोस अनुभवों को दर्शाते हैं, जिसके कारण पाठकों को मनोरंजन मिलता है और वे उस दुनिया में खो जाते हैं।
जिस तरह से हम किसी डेटिंग कॉमेडी स्केच को देखकर हंसते हैं, क्योंकि हम अपने डेटिंग के अनुभवों का उपयोग करते हैं, उसी तरह मेटा वर्स से जुड़ी तकनीकी कंपनियों के लिए यह ज़रूरी है कि वे उस दुनिया के निर्माण पर ध्यान दें जहाँ लोग वास्तविक अनुभवों के आधार पर सहानुभूति और मज़ा महसूस कर सकें और खुद को उसमें खो सकें।
30 साल पहले के विज्ञान कथा उपन्यासकार नील स्टीफेंसन, जो वर्धित वास्तविकता तकनीक कंपनी मैजिक लीप (Magic leap) में मुख्य भविष्यवक्ता (Chief futurist) थे, अब ब्लॉकचेन तकनीक कंपनी के संस्थापकों में से एक हैं। ऐसा इसलिए हो सकता है क्योंकि उनके पास मौजूदा उद्योग के दिग्गजों की अपार पूंजी की तुलना में एक उपन्यासकार के तौर पर बेचने लायक चीज़ें थीं।
दूसरा, तकनीकी नवाचार से पहले सामाजिक मानदंडों में बदलाव पर विचार करें।
महामारी की शुरुआत में, अमेरिका में एशियाई लोगों द्वारा मास्क पहनना वायरस का प्रतीक माना जाता था जो दूसरों को नुकसान पहुंचाता है। उस समय, पूर्व और पश्चिम के बीच मास्क संस्कृति में अंतर एशियाई लोगों के प्रति घृणा अपराधों में बदल गया था। हालाँकि, बाद में सेलेब्रिटी के नेतृत्व में कपड़े के मास्क के फैशन चलन ने लोगों की मास्क के प्रति सामाजिक धारणा को बदल दिया और इसे जीवन में स्वाभाविक परिवर्तन के रूप में स्वीकार करने का मौका दिया।
तकनीकी उद्योग भविष्यवादी सोच पर निर्भर करता है। वर्तमान में बिकने वाले उत्पादों का विकास अच्छा है, लेकिन भविष्य को बेचना निवेशकों को आकर्षित करने और ज़्यादा लाभ की उम्मीद जगाने के लिए ज़्यादा फायदेमंद होता है। हालाँकि, नई तकनीक के आने पर प्रौद्योगिकी अपनाने वालों की अनिश्चितता को कम करने के दृष्टिकोण की भी आवश्यकता होती है।इस समय, सबसे ज़्यादा असरदार होता है मज़बूत आराम और नए तकनीकी अनुभव के स्वरूप मौजूदा समाज में अंतर्निहित व्यवहार से जुड़े होने चाहिए।।
2011 में Google Glass और 2022 में मेटा और रे-बैन (Rayban) का संयुक्त उत्पाद AR ग्लास, उपयोगकर्ता को यह नहीं बताते कि वे अनजाने में मेटा वर्स का हिस्सा बन गए हैं। लोग इरादों पर प्रतिक्रिया देते हैं, इसलिए जब वे इस तरह से अनजान में किसी स्थिति में डाल दिए जाते हैं, तो वे असुविधा और डर दोनों महसूस करते हैं। इसलिए, Google Glass पहनने वालों के लिए कैफ़े में प्रवेश पर रोक और गाड़ी चलाते समय पहनने पर रोक लगाने वाले कानूनों की घोषणा, और WSJ (Wall Street Journal) में Rayban श्रृंखला के बारे में 'डरावनी' (chilling) टिप्पणियाँ, वास्तविक प्रतिक्रियाएँ हैं। यानी, वास्तविक दुनिया से जुड़ी आभासी दुनिया को बनाने के लिए नए तकनीकी निवेश और प्रयासों के लिए मौजूदा सामाजिक मानदंडों को ध्यान में रखते हुए, ज़्यादा सूक्ष्म और सटीक बाजार तक पहुँचने की प्रक्रिया की आवश्यकता है।
हमें यह याद रखना चाहिए कि शेयर्ड स्कूटर सेवाओं (Shared scooter service) को दुनिया भर के शहरों के लोगों का गुस्सा क्यों झेलना पड़ा, क्योंकि उन्होंने मौजूदा परिवहन व्यवस्था को नज़रअंदाज़ किया था जो वर्तमान सामाजिक व्यवस्था के अनुसार बनाई गई थी। व्यवस्था को एक साथ तोड़ने की बजाय, धीरे-धीरे छोटे-छोटे बदलावों से शुरुआत करने की रणनीति पर विचार करने की आवश्यकता है।
लेखक परिचय: सोन ब्योंगचाए (Son Byeongchae) प्रमुख, खोजी रिपोर्टिंग की जांच पद्धति के आधार पर, प्रत्यक्ष अवलोकन के माध्यम से मानवीय घटनाओं का विश्लेषण करके, व्यावसायिक मुद्दों को हल करने और आंतरिक क्षमताओं को मज़बूत करने में मदद करते हैं। ryan@reasonofcreativity.com
*यह लेख 22 नवंबर 8, 2022 के इलेक्ट्रॉनिक समाचार पत्र के हस्ताक्षरित स्तंभमें प्रकाशित सामग्री का मूल संस्करण है।
संदर्भ
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