- [손병채의 센스메이킹] 〈42〉디지털 팬덤에서 배우는 브랜드의 진정성
- 버추얼 아이돌로 알려진 플레이브가 지난달 9일 지상파 가요 순위 프로그램에서 1위를 차지했다. 수만 명의 팬덤을 보유한 걸로 예상되는 이 그룹은 실제 인물이 실시간 렌더링 기술을 활용해 3D 캐릭터 옷을 입고 5인조
Lunedì mattina, come sempre, ho scritto la bozza di un articolo. Ho letto per caso un articolo che parlava del fatto che il gruppo idol virtuale Playve aveva raggiunto il primo posto in un programma musicale e ho concluso il mio articolo collegando il loro successo e la percezione del mondo e il significato del settore con esempi di ricerche di antropologi stranieri. Come sempre.
L'articolo viene pubblicato online alle 16:00 dello stesso giorno. Successivamente, verrà pubblicato sul giornale dopo un'ulteriore elaborazione. Tuttavia, questo articolo ha ricevuto circa 40 reazioni con emoji in sole due ore dalla pubblicazione. Ho scritto 42 articoli finora, ma quasi nessuno ha mai reagito ai miei articoli. Solo quando il titolo era sensazionalistico, come ad esempio legato a un'attrazione sessuale, ricevevo commenti inutili.
Poco dopo ho ricevuto un'e-mail da qualcuno che sembrava essere un fan di Playve, in cui mi ringraziava per aver scritto sul gruppo. Ho pensato che i fan avrebbero potuto condividere l'articolo, così ho cercato la fonte. E ho trovato un post di presentazione dell'articolo su una galleria di DC Inside.
La parte che mi ha interessato di più sono state le reazioni nei commenti.
- Davvero bello, anche dal punto di vista accademico
(Il mio articolo viene letto da un punto di vista accademico...)
- Il linguaggio è un po' difficile, ma il contenuto è buono
(Il mio articolo è ancora difficile...)
Se ci penso, in questo articolo i fan del gruppo idol menzionato si saranno concentrati sul momento in cui hanno letto il contenuto relativo all'artista che amano e hanno cercato di capirlo il più possibile. Nonostante ciò, la reazione di averlo trovato accademico e difficile...
Il Design Thinking, un tempo di moda tra gli imprenditori.
Dal punto di vista di chi mira a diffondere il Sensemaking non meno del Design Thinking
Sono ancora molto carente. OTL
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