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これはAIが翻訳した投稿です。
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durumis AIが要約した文章
- 私は人文科学研究を通して、認識の多様性に気づき、その中で「怪物」に対する認識が特に興味深いと感じています。
- 「怪物」は単なる想像上の産物ではなく、古代文明では力と権力を象徴するイメージとして使われてきました。これは、拡張された世界に対する恐怖と 自分自身を強く認識させようとする意図を反映しています。
- 現代の生成AI技術は、過去の「怪物」イメージのように不快な感情を呼び起こし、AI技術開発が人類の未来に与える影響について真摯な 考察が必要です。
私が人文科学分野の研究を探し見る理由は、判断と決断の基底で働く認識が多様になり得ることを実感するためです。
「怪物」に対する認識はその中のひとつです。スフィンクス、ミノタウロスなど、怪物は漫画や映画、小説などで作家が想像で作り出した 非現実的な存在だとばかり思っていました。しかし、怪物の起源という本を読んだ後、その考えが変わりました。
イギリスの考古学者デイビッド・ウェングロウは、原始エジプト文明、メソポタミア文明、地中海鉄器時代すべてに共通して、幻想的で複雑な 非現実的な生物の視覚イメージが作り出され、広がっていなかった地域はなかったと主張しています。
都市が形成され、文明が発展するにつれて貿易ルートが拡大し、それに伴い、それぞれの地域のエリート地位の正当性を知らせるために、力と権力を 象徴する「怪物」のイメージが積極的に生成されたのがその背景だと説明しています。
親族関係を中心とした自分たちが「全体」だと考えていた状況から、拡大した世界に到達してみると、実は一部だったという実感、 そのことによる恐怖と結びついて、自分自身を少しでも強い存在として認識させようとする意図が反映されていたという点が かなり興味深いです。ウェングロウは、このような現象の原因は認知的、社会経済的、制度的、そしてある程度は技術的であると主張しています。
私たちはすでに、現代の「ゲーム・オブ・スローンズ」のようなドラマを通じて、家紋を強調し、自尊心とプライドを前面に出すセリフや状況を 間接的ながらもたくさん見てきましたので、理解しやすかったです。
その後、ミッドジャーニーなどの生成AIツールを使って作られた奇妙な画像を見たときに感じる、どこか不快な感情が、少し理解できるようになりました。 人間が地球を支配できた「知能」。そして歴史的にそれに対応する最初の能力を持った人工知能の出現。
イーロン・マスクとサム・アルトマンがAI技術開発に人類の未来を公然と語り、注目を集める戦略の効果などが、少し現実的に 受け入れられるようになりました。もしかしたら、今の流れをもっと真剣に受け止めなければならないのかもしれません。
どう思いますか?今日のAIの進化は、私たちの認識をどのように拡張しているのか、そして私たちの象徴的な理解をどのように変化させているのか、 その点について何か思っていることがあれば教えてください。