Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

AI가 번역한 다른 언어 보기

Byungchae Ryan Son

AI 시대의 '몸': 어떻게 바라볼 것인가

  • 작성 언어: 한국어
  • 기준국가: 모든 국가 country-flag

언어 선택

  • 한국어
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

durumis AI가 요약한 글

  • OpenAI는 텍스트를 입력하여 AI 영상을 제작하는 새로운 서비스 Sora를 공개했으며, 이는 현실적인 영상 제작 능력으로 리뷰어들의 찬사를 받고 있다.
  • Sora는 텍스트를 통한 추상화와 매개변수 공간과의 연결을 통해 높은 수준의 현실감을 구현하며, 이는 앞으로 AI의 추론 능력과 사회적 영향력에 큰 변화를 가져올 것으로 예상된다.
  • 하지만 Sora는 여전히 공간적 세부 사항과 시간에 따른 변화를 정확하게 이해하는 데 한계를 보이며, AI가 세계를 완벽하게 이해하는 데는 시간이 필요하다는 것을 시사한다.

지난 주말 Open AI는 새로운 서비스 Sora를 공개했다. Sora는 텍스트를 입력해 AI 영상을 제작할 수 있어 공개 직후부터 리뷰어들의 찬사를 받고 있다. 간단한 텍스트 몇 줄로 제작되어 공개된 데모 영상들은 햄버거를 먹는 중년 남성의 슬로우 모션 영상, 두 사람이 걸어가는 일본 거리를 담아낸 부감샷 등 CF나 영화에서 기획, 연출해 촬영한 장면들에 맞먹는 높은 수준의 현실감을 보여준다.


Open AI는 같은 날 공개한 기술보고서를 통해 Sora를 월드 시뮬레이터라 표현했다. 텍스트를 통한 추상화와 매개변수 공간과의 연결로 이 정도로 현실적인 추상화가 가능하다면 앞으로의 GPT 모델의 추론 능력에 엄청난 영향을 미칠 것이며 그 의미는 인간 사회에 등장한 AI의 영향력 측면에서 가히 어마어마하다 할 수 있을 것이다.

https://play-tv.kakao.com/embed/player/cliplink/rv4bqfvi1rq49f96sh1gmfm02@my?service=daum_brunch&section=article&showcover=1&showinfo=0&extensions=0&rel=0

Prompt: Step-printing scene of a person running, cinematic film shot in 35mm.

하지만 Sora에는 여전히 많은 한계들도 존재한다. 사람이 쿠키를 한 입 베어 물었지만 이후 쿠키에 베어 문 자국이 사라지거나 러닝머신 위에서 달리고 있는 인간이 조작판이 있는 앞이 아닌 뒤를 향한 채 어색한 팔다리 움직임을 보이며 달리고 있는 장면 등 사용자가 제시한 프롬프트 내 공간적 세부 사항, 시간에 따라 발생하는 변화 등을 정확하게 이해하고 보여주는 데 부족한 부분이 확인된다. 이 같은 원인과 결과의 연결된 사례, 복잡한 장면 속 물리학 구현에 어려움을 겪는다는 건 여전히 AI가 세계를 제대로 이해하지 못하고 있다는 증거이기도 하다. 그러나 Open AI의 3,500만 개의 고해상도 사진 및 영상을 보유한 Shutter Stock과의 계약을 통해 앞으로 6년 간 AI를 더 학습시킬 계획이라는 23년도의 발표를 고려해 보면 앞으로의 AI 생성 이미지와 영상들이 더욱더 현실에서의 인간이 제작한 수준에 머지않아 한층 가까워질 거라 예상하는 것도 어렵지 않다.


영국의 고고학자 데이비드 웬그로우는 2013년 발표한 저서 ‘괴물의 기원’에서 원시 이집트에서 메소포타미아 문명, 지중해 철기 시대에 이르기까지 도시가 형성되고 문명이 활발하게 꽃 피워 정치 및 상업 네트워크가 확장된 시기에는 환상적이고 복합적인 비현실적 생물의 시각적 이미지가 만들어져 퍼지지 않은 지역이 없었다고 주장한다.

Images of fantastic creatures from the Pazyryk and Tuekta kurgans, South Russia


사자의 몸통에 독수리의 머리와 날개가 더해진 그리핀, 인간의 신체와 소의 머리가 합쳐진 미노타우르스 등의 합성 괴물의 그래픽 묘사가 해당 시대를 살았던 사람들에 의해 각종 벽화나 문헌에 기록되고, 당시 엘리트 지위의 정당화를 위해 확대된 무역 경로를 따라 전달되었다고 한다. 이 다양한 종의 사지나 다른 특징을 분리하고 이를 재조합하여 눈에 보이지 않는 확장된 세계에 대응하는 존재의 이미지를 만드는 현상은 생산 활동에 있어 친족 관계 중심의 자신들이 ‘전체’라 여겼던 관점이 확장된 사회 변화에 따른 한 번도 만난 적 없는 사람들과의 분업 증가로 스스로 실감한 ‘부분’으로서의 자각과 그로 인한 두려움과 연결되어 발생했다 해석할 수 있다. 다시 말해 합성물의 창작과 기술 발전으로 확인된 자기 인식과의 관계의 발견이 그가 공유하고자 하는 메시지 중의 하나라는 점이다.


우리는 이미 작년부터 Midjourney, DALL-E 등의 AI 이미지 생성 프로그램을 통해 로마 시대의 스파이더맨 동상, 말을 타고 달 표면을 이동하는 우주비행사, 세 개의 팔로 그림을 그리고 있는 로봇 등의 인간 신체의 한계를 벗어난 흥미로우나 기괴한 이미지들을 무수히 확인하고 있다. 그리고 이번에 발표된 Sora를 통해 더욱더 많은 AI 생성 영상들의 확산이 빨라질 것이다. 중요한 건 초창기 인류 역사의 기록과 함께 반복되고 있는 괴물, 즉 합성물의 묘사와 사회적 전달이 지금 생성 AI의 시대에서 재현되고 있는 점이다. 이러한 흐름은 단순히 트렌드라는 표현에 담기 버거운 이 시대의 세계를 감싸고 있는 ‘바이브’라 표현할 수 있다. 이 표현이 새롭지는 않으나 우리가 지금 AI 시대로 다가가는 주목할만한 변곡점에 와 있다고 보이기에 이 흐름을 좀 더 진지하게 받아들여야 할 필요가 있다.


긴 형식의 논증, 설명이 존재할 수 없는 X, 가장 많이 소비되고 중독성 강한 YouTube, TikTok 내 쇼츠 영상은 탈맥락화된 이미지의 사회적 소비 현상을 증명한다. 점점 더 순간적이고 연상적인 시적 이미지가 중요해졌고 이는 곧 무엇이 정보로 간주되는지 알려주는 기존의 해석 관련 관점이 뒤집혔음을 의미한다.


요컨대, 무엇을 볼 것인가가 아니라 어떻게 볼 것인가에 대한 변화가 필요하다.


신체와 연관된 트렌드나 현상에 대해 좀 더 의미론적으로, 분석적으로 다른 초기 접근을 선택해야 한다. 게스, 켈빈 클라인 마케팅 캠페인 속 모델 군단의 미학 대신 다양한 신체 그대로를 당당하게 표현하는 란제리 브랜드의 철학이 인정받고, 남자인지 여자인지 모를 입술 위 분홍색 립스틱의 이미지가 십 대에게 다가가는 효과적 전략의 표상이 된 시대다. 기술의 미래를 상상하고 기술의 발전을 논할 때 반드시 함께 존재하는 건 인간의 신체다. 인간 신체를 어떻게 볼 것인가라는 질문은 앞으로 더 복잡해지고 중요해질 것이다.


References



Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
찾아가 관찰하고 경청하는 일을 합니다.
Byungchae Ryan Son
생성AI가 스며든 세계: 부조화 이론과 Process 생성 AI 프로그램의 발전으로 인해 예술, 광고, 미디어 콘텐츠 제작 분야에서 인간의 창의력은 새로운 도전에 직면하고 있습니다. 이 글에서는 창작자들이 생성 AI 프로그램과의 경쟁에서 차별화를 이루기 위해 실제 세계를 바라보는 풍부한 관점과 창작 과정의 가치를 강조해야 함을 강조합니다.

2024년 5월 9일

알고리즘과의 우리의 관계 변화 최근 주목받는 ChatGPT 등 생성 AI는 인간 과학자의 역할을 수 초 만에 처리할 정도로 똑똑해지고 있습니다. 하지만 생성 AI 알고리즘은 사용자의 입력에 따라 결과물을 만들어내므로, 인간과의 관계를 새롭게 정의해야 합니다.

2024년 5월 9일

생성AI의 2023년, 이후의 인간 의미 2023년은 AI 기술이 급격히 발전하고 대중화된 한 해였으며, 생성 AI의 등장, AI에 대한 대중의 익숙함 증가, EU의 AI 규제 법안 합의 등이 주요 특징입니다.

2024년 5월 16일

이미지 생성 AI, 그 혁신적인 기술과 현실의 도전 과제 이미지 생성 AI는 텍스트 입력만으로 이미지를 만들어내는 혁신적인 기술로, 창작, 비즈니스, 교육 등 다양한 분야에 새로운 가능성을 열어줍니다. 하지만 저작권 침해, 편견, 가짜 이미지 생성 등 여러 문제점도 함께 제기되고 있어 이 기술의 윤리적 사용과 사회적 영향에 대한 논의가 필요합니다.
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan

2024년 5월 6일

AI 시대의 도래, 기술 혁신과 윤리 간 조화를 이루다 구글과 오픈AI는 각각 새로운 AI 모델인 '제미니'와 'GPT-4'를 공개하며 인공지능 기술의 혁신을 이끌고 있습니다. 제미니는 다양한 형태의 정보를 이해하고 답변을 제공하는 진화된 언어 모델로, 구글의 다양한 서비스에 통합되어 사용자 편의성을 향상시킬 예정입니다.
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan

2024년 5월 18일

"메타피아" 탄탄한 레퍼런스를 가진 메타버스 회사 메타토피아는 카이스트 출신들이 설립한 과기부 장관상 수상 기업으로, 메타버스 공간 디자인을 전문으로 합니다. 서울역, 서울혁신파크, 뉴스룸 방송국, 김대중 박물관, 강릉 경포해수욕장 등 다양한 레퍼런스를 보유하고 있습니다.
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh

2024년 3월 20일

개인적으로 생각하는 짧은 미래 AI 기술 발전으로 인해 개발자, 프롬프트 엔지니어, 생물학자 등 다양한 직업에 변화가 예상됩니다. 특히 AI는 프로그래밍을 자동화하고, 바이러스 개발 등 윤리적 문제를 야기할 수 있어 주의가 필요합니다.
Mark Ball Blog
Mark Ball Blog
개인적으로 생각하는 미래에 대한 이미지
Mark Ball Blog
Mark Ball Blog

2024년 3월 26일

AI가 사람처럼 읽어 주는 타로 해석… 피카 ‘타로 마켓’ 출시 플레인베이글이 운영하는 채팅형 타로 서비스 ‘타로 마켓’은 생성형 AI를 활용해 실시간으로 타로 마스터와 대화하며 상담을 받을 수 있습니다.
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

2024년 5월 7일

버추얼 휴먼, 가상 세계의 신흥 아이돌과 유튜버 시대가 온다 IT 기술이 발전하며 가상 인간인 버추얼 휴먼이 엔터테인먼트 업계를 중심으로 빠르게 확산되고 있으며, 음악, 게임, 패션 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 2030년에는 전 세계 버추얼 휴먼 시장 규모가 5,000억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
Roy Kim
Roy Kim
Roy Kim
Roy Kim
Roy Kim

2024년 5월 13일