Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

AI가 번역한 다른 언어 보기

Byungchae Ryan Son

괴물의 시대, 그 속의 인간

  • 작성 언어: 한국어
  • 기준국가: 모든 국가 country-flag

언어 선택

  • 한국어
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

durumis AI가 요약한 글

  • 저는 인문학 분야의 연구를 통해 판단과 결정의 기저에 있는 인식을 다양하게 이해할 수 있다는 점에 매력을 느껴 꾸준히 탐구하고 있습니다.
  • 특히 ‘괴물’에 대한 인식은 저의 생각을 바꿔 놓았는데, 괴물이 단순한 상상 속 존재가 아니라 사회적, 문화적 맥락 속에서 만들어진 상징이라는 사실을 알게 되었습니다.
  • 이러한 인식은 오늘날 인공지능 기술의 발전과 인간의 지배력에 대한 불안감, 그리고 미래에 대한 궁금증을 더욱 심층적으로 이해하는 데 도움을 주고 있습니다.

제가 인문학 분야의 연구들을 찾아보는 이유는 판단과 결정의 기저에서 작동하는 인식이 다양해질 수 있음을 체감하기 때문입니다.


‘괴물’에 대한 인식이 그중의 하나죠. 스핑크스, 미노타우르스 등 괴물은 그저 만화나 영화, 소설 등에서 작가의 상상으로 만들어진 비현실적 존재라고만 생각했었는데, 책 ‘괴물의 기원’을 읽은 뒤 그 생각이 바뀌었습니다.


영국의 고고학자 데이비드 웬그로우는 원시 이집트 문명, 메소포타미아 문명, 지중해 철기 시대 모두 공통적으로 환상적이고 복합적인 비현실적 생물의 시각적 이미지가 만들어져 퍼지지 않은 지역이 없었다고 주장합니다.

도시가 형성되고 문명이 발달하면서 무역 경로가 확장되었고, 그에 따라 각 지역의 엘리트 지위의 정당성을 알리기 위해 힘과 권력을 상징하는 ‘괴물’의 이미지가 적극적으로 생성된 게 그 배경이라 설명하죠.


친족 관계 중심의 자신들이 ‘전체’라 여겼던 상황에서 확장된 세계에 도달해 보니 실은 일부였다는 실감, 그로 인한 두려움과 연결되어 스스로를 조금이라도 더 강한 존재로 인식시키고자 하는 의도가 반영되어 있었다는 점이 꽤나 흥미롭더군요. 웬그로우는 이러한 현상의 원인이 인지적, 사회경제적, 제도적, 그리고 어느 정도는 기술적이라고 주장합니다.


이미 우리는 현대의 ‘왕좌의 게임’과 같은 드라마를 통해서도 가문의 상징을 강조하며 자부심과 자존심을 내세우는 대사와 상황들을 간접적으로나마 많이 지켜봐 오기도 했으니 빠른 이해에 도움이 되기도 했습니다.


이후 미드저니와 같은 생성 AI 도구를 통해 만들어진 기괴한 이미지들을 볼 때의 왠지 불편한 감정이 조금은 더 납득이 되더군요. 인간이 지구를 지배할 수 있었던 ‘지능’. 그리고 역사적으로 이에 대응하는 최초의 능력을 가진 인공지능의 출현.


일론 머스크와 샘 알트먼이 AI 기술 개발에 인류의 미래를 공공연하게 언급하며 이목을 끄는 전략의 효과 등이 조금 더 현실적으로 받아들여지기도 했습니다. 어쩌면 지금의 흐름을 보다 진지하게 받아들여야 할 필요가 있지 않나 싶기도 하고요.


어떻게 생각하시나요? 오늘날 AI의 진화가 우리의 인식을 어떻게 확장하고 있는지, 그리고 우리의 상징적 이해를 어떻게 변화시키고 있는지에 대해 생각나시는 바가 있다면 들려주세요.

Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
찾아가 관찰하고 경청하는 일을 합니다.
Byungchae Ryan Son
AI 시대의 '몸': 어떻게 바라볼 것인가 OpenAI가 공개한 새로운 AI 영상 제작 서비스 Sora는 텍스트를 입력해 실제와 흡사한 영상을 만들 수 있어 화제입니다. OpenAI는 Sora를 월드 시뮬레이터라고 부르며, 추상화와 매개변수 공간의 연결을 통해 현실적인 영상 제작이 가능해졌다고 밝혔습니다.

2024년 5월 16일

알고리즘 브랜딩의 시대가 온다 일론 머스크, 순다르 피차이, 샘 올트먼 등 AI 분야의 주요 인물들이 인공지능의 미래에 대한 우려와 기대를 표명하며 인공지능 시대의 인류의 역할과 책임에 대한 논쟁이 뜨겁습니다.

2024년 5월 10일

생성AI가 스며든 세계: 부조화 이론과 Process 생성 AI 프로그램의 발전으로 인해 예술, 광고, 미디어 콘텐츠 제작 분야에서 인간의 창의력은 새로운 도전에 직면하고 있습니다. 이 글에서는 창작자들이 생성 AI 프로그램과의 경쟁에서 차별화를 이루기 위해 실제 세계를 바라보는 풍부한 관점과 창작 과정의 가치를 강조해야 함을 강조합니다.

2024년 5월 9일

인간을 능가하는 인공지능, 미래의 축복인가 재앙인가? 인공지능(AI)의 발전은 인류 문명에 큰 변화를 가져올 수 있지만, AI가 인류에게 축복인지 재앙인지는 아직 불확실합니다. AI 전문가들은 AI의 잠재적 이점과 위험성을 놓고 뜨거운 논쟁을 벌이고 있습니다. AI가 인류에게 도움을 줄 수 있는 반면, 인간을 지배하거나 심각한 재앙을 초래할 가능성도 존재합니다. AI 윤리와 안전성 연구를 통해 AI를 통제하고 인류에게 도움이 되도록 활용해야 합니다.
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan

2024년 5월 25일

욕망과 영성을 읽고 - 내 욕망인지 모방 욕망인지 구분할 것 이 글은 타인의 성공과 소유를 따라가는 모방 욕망의 위험성을 경고하며, 르네 지라르의 '모방 욕망' 이론을 성경적 관점에서 해석하고 있습니다.
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

2024년 5월 3일

아리스토텔레스의 명언 서양 지성사에 큰 영향을 끼친 고대 그리스 철학자 아리스토텔레스의 다양한 사상과 명언을 소개합니다. 형식논리학, 동물학 연구 외에도 윤리학, 정치학, 형이상학 등 다양한 분야를 탐구하며 후대 철학자들에게 영감을 주었습니다.
세상사는 지혜
세상사는 지혜
세상사는 지혜
세상사는 지혜
세상사는 지혜

2024년 5월 7일

AI 시대의 도래, 기술 혁신과 윤리 간 조화를 이루다 구글과 오픈AI는 각각 새로운 AI 모델인 '제미니'와 'GPT-4'를 공개하며 인공지능 기술의 혁신을 이끌고 있습니다. 제미니는 다양한 형태의 정보를 이해하고 답변을 제공하는 진화된 언어 모델로, 구글의 다양한 서비스에 통합되어 사용자 편의성을 향상시킬 예정입니다.
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan

2024년 5월 18일

이미지 생성 AI, 그 혁신적인 기술과 현실의 도전 과제 이미지 생성 AI는 텍스트 입력만으로 이미지를 만들어내는 혁신적인 기술로, 창작, 비즈니스, 교육 등 다양한 분야에 새로운 가능성을 열어줍니다. 하지만 저작권 침해, 편견, 가짜 이미지 생성 등 여러 문제점도 함께 제기되고 있어 이 기술의 윤리적 사용과 사회적 영향에 대한 논의가 필요합니다.
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan

2024년 5월 6일

미국의 소설가, 존 스타인벡의 명언 20세기 미국을 대표하는 작가 존 스타인벡은 '분노의 포도', '에덴의 동쪽' 등 사회적 메시지를 담은 작품으로 유명하며, 1962년 노벨 문학상을 수상했습니다.
세상사는 지혜
세상사는 지혜
세상사는 지혜
세상사는 지혜
세상사는 지혜

2024년 5월 3일