Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Dit is een door AI vertaalde post.

Byungchae Ryan Son

Onverwachte feedback op een column

  • Taal van de tekst: Koreaans
  • Referentieland: Alle landen country-flag

Selecteer taal

  • Nederlands
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • हिन्दी
  • Magyar

Samengevat door durumis AI

  • Na het schrijven van een artikel over de successen van de virtuele idoolgroep Flavor, werd ik ertoe aangezet om na te denken over mijn schrijfvaardigheid na het bekijken van de reacties van fans.
  • Fans van Flavor waren geïnteresseerd in het artikel en probeerden het zo goed mogelijk te begrijpen, maar ze spraken over de academische moeilijkheden en ik realiseerde me het belang van 'sensemaking'.
  • Ik realiseerde me dat schrijven meer is dan alleen het overbrengen van informatie, maar dat het ook 'sensemaking'-vaardigheden vereist, zodat lezers het gemakkelijk kunnen begrijpen en ermee kunnen resoneren.

Maandagmorgen, ik schreef mijn column zoals altijd. Ik kwam toevallig een artikel tegen over de virtuele idolf groep Playbe die de eerste plaats had behaald in een muziekprogramma en schreef mijn column af met de visie van de wereld op hun succes en de betekenis ervan in de industrie, met relevante onderzoeksvoorbeelden van buitenlandse antropologen. Zoals altijd.


De column wordt dezelfde middag om 4 uur online gepubliceerd. Later wordt deze met aanvullende redactionele aanpassingen gepubliceerd in de gedrukte krant. Maar deze keer had de column al 40 emoji-reacties binnen twee uur na de publicatie. Ik heb 42 columns geschreven, maar vrijwel niemand heeft ooit op mijn columns gereageerd. Alleen als er een opwindende titel met seksuele inslag opstond, werden er wat nutteloze reacties achtergelaten.


Vervolgens ontving ik een e-mail van iemand die vermoedelijk een fan van Playbe is, waarin hij bedankt werd voor het schrijven over Playbe. Ik dacht dat fans de column misschien gedeeld hadden en zocht naar de bron. En ik vond een post op het DisinInside-galerijforum over de column.


Het meest interessante deel voor mij waren de reacties in de comments.


- ㄹㅇ 좋네 학문적으로도

(Mijn column wordt academisch gelezen...)


- 말이 뭔가 어렵긴 한데 내용 좋음
(Mijn column is nog steeds moeilijk...)


Als ik erover nadenk, heeft deze column betrekking op een idoolgroep die fans heeft, en die fans zullen in dit moment gefocust zijn op het begrijpen en lezen van de inhoud over de artiest waar ze van houden. Maar de reacties dat de column academisch, stijf en moeilijk is...


Design thinking, dat ooit populair was onder managers.
Vanuit het perspectief van het streven naar een popularisering van sensemaking die niet onderdoet voor design thinking.


Ik heb nog veel te leren. OTL




Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
찾아가 관찰하고 경청하는 일을 합니다.
Byungchae Ryan Son
Playv: Authenticiteit van het merk leren van digitale fandom Het succes van Playv is een voorbeeld dat een nieuwe manier laat zien om fandom op te bouwen via virtuele personages, authenticiteit wordt opnieuw geïnterpreteerd via technische media en creëert een interactieve en creatieve ruimte voor fandom. Dit zal ee

21 mei 2024

De wereld doordrongen door generatieve AI: dissonantietheorie en proces De vooruitgang van generatieve AI-technologie werpt nieuwe vragen op over de concurrentiepositie van makers op het gebied van kunst, reclame en media. Dit artikel benadrukt dat makers in een snel veranderende digitale omgeving een rijk perspectief op de e

9 mei 2024

Hoe is het om te werken bij een reclamebureau? -1 Dit artikel beschrijft de twijfels van een professional die al lange tijd in de reclamewereld werkt. Hij beargumenteert dat goede reclame niet kan worden gemaakt met een focus op 'exposure', 'entertainment' en een 'expertgerichte' mindset zonder een duide

29 april 2024

Virtuele idool, wat is het geheim achter de populariteit van Isekai-idolen? Het succes van de virtuele idool Ise-dol is ontstaan ​​door een fan-georiënteerde fandom, waarbij de actieve deelname van fans, van de selectie van leden tot de productie van webtoons, een kernrol speelde.
topceleV News
topceleV News
topceleV News
topceleV News
topceleV News

3 juli 2024

Virtuele mensen, de opkomst van virtuele idolen en YouTubers in de virtuele wereld Virtuele mensen, ofwel virtuele humanoids, maken hun opwachting in diverse sectoren zoals entertainment, gaming en reclame. Naar verwachting zal de markt voor virtuele mensen tegen 2030 een omvang van $500 miljard bereiken. Ze verschijnen in verschillende
Roy Kim
Roy Kim
Roy Kim
Roy Kim
Roy Kim

13 mei 2024

Succes is geen loterij die je meteen wint Zeven maanden na het starten met bloggen, raakte de auteur gedemotiveerd en vond het schrijven steeds moeilijker. Maar na het zien van een YouTuber die consistent video's postte, realiseerde hij zich dat succes niet van de ene dag op de andere komt, maar
울림
울림
울림
울림

18 maart 2024

K-pop idolen met enorme populariteit! Analyse van het succes van de K-pop idols-webroman Webromans met K-pop idolen als hoofdpersonages, 'K-pop idols-webromans', genieten grote populariteit onder vrouwelijke lezers. De succesfactoren van dit genre zijn onder andere het creëren van een band met de lezers, het weerspiegelen van de fancultuur,
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier

4 juni 2024

Boekrecensie: <Webnovel Exploration> lezen Dit boek beschrijft de palimpsest-eigenschap van webromans, wat de dynamiek van webromans laat zien waarbij auteurs en lezers naadloos samenwerken om nieuwe virtuele werelden te creëren. Het bespreekt in detail de kenmerken van de webromanfancultuur, waar
길리
길리
길리
길리
길리

8 april 2024

Zal mijn durumis-blog worden geïndexeerd door zoekmachines? Deze blogpost bespreekt hoe je kunt controleren of je blogberichten na publicatie worden geïndexeerd door Google en legt uit hoe Google strenge beoordelingscriteria hanteert voor YMYL-inhoud (Your Money Your Life). Vooral onderwerpen die van directe invlo
INFOWIKI
INFOWIKI
INFOWIKI
INFOWIKI
INFOWIKI

13 april 2024