Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Dit is een door AI vertaalde post.

Byungchae Ryan Son

Draagbare technologie, echt iets voor jou?

Selecteer taal

  • Nederlands
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • हिन्दी
  • Magyar

Samengevat door durumis AI

  • De prijs van de 'Vision Pro'-headset van Apple, die bijna 5 miljoen won bedraagt, laat ons nog steeds twijfelen in het licht van de meer fundamentele vragen die zijn opgeworpen door bestaande producten in de branche.
  • Om draagbare technologie echt te laten werken binnen het systeem van het dagelijkse leven van mensen, moeten we de functionaliteit van draagbare technologie op een fundamenteler niveau herbevestigen om toekomstige kansen te ontdekken.
  • Draagbare producten moeten een krachtige sociaal aanvaardbare symbolische betekenis bieden, en de kans om te slagen ligt in het naadloos integreren van technologie in de wereld van symbolen die we op ons lichaam dragen, in plaats van het vervangen van de functies van ons lichaam.

In juni vorig jaar werd een video van Apple-fans die zuchtten bij de bekendmaking van de prijs van de Vision Pro-headset voor mixed reality (MR) van Apple viraal. De headset, die doet denken aan een skibril en bijna €5.000 kost, roept een verwachtingspatroon op dat moeilijk te verklaren is, gezien de eerdere technologische prestaties van Apple. Tegelijkertijd doet de headset ons aarzelen in het licht van de meer fundamentele vraag die we al bij eerdere producten in de branche tegenkwamen.


Wil ik dit echt dragen?


De technologie die we vandaag de dag zien in ‘wearables’ vindt zijn oorsprong in sciencefictionverhalen uit de late 20e eeuw over de menselijke natuur. Het idee om de zintuigen en vaardigheden van de mens te versterken, een idee dat werd gedreven door de twee wereldoorlogen en het discours over eugenica, leidde tot voorstellingen van superhelden in de populaire cultuur met versterkte kracht en snelheid. De essentie van wearables ligt echter in de motivatie, in de relatie met de wereld die door het gebruik van wearables mogelijk wordt. Wapenrustingen die op het slagveld dienden om de lichaamstemperatuur te behouden en de effecten van externe aanvallen te verminderen, kleding als een middel om de voortplanting van de soort en de sociale selectiemogelijkheden te vergroten, de rol van accessoires en de kostuums die worden gekozen om deel uit te maken van een bepaalde gemeenschap, waren allemaal functionele aspecten van wearables op een fundamenteler niveau.

Met name het hoofd vereist een extreem hoge mate van nauwkeurige vormgeving in het menselijk lichaam. Pasfoto's met zichtbare oren, headshot-foto's voor Twitter-profielen, de diversiteit aan kapsels van vrouwen, oorbellen, piercings, kettingen en andere subtiele stijlen en expressies op het hoofd en gezicht zijn bewijzen van de enorme symbolische waarde die aan het hoofd en gezicht wordt gehecht in de realiteit. De ondoorzichtige zichtbaarheid van de Vision Pro wanneer deze wordt gedragen, maakt het echter moeilijk om de ogen van de ander te zien, een hulpmiddel voor intimiteit en aandacht, en creëert de betekenis van het dragen van een vergrootglas om je te concentreren op de taak die voorhanden is, wat extern wordt gecommuniceerd.


Daarom moet de technologie van wearables, om echt te kunnen functioneren in het systeem van het dagelijks leven van mensen, haar potentieel erkennen als toegangspoort tot deze symbolische waardensystemen en de functionele aspecten van wearables op een fundamenteler niveau opnieuw bekijken. Dit is waar we de kansen van de toekomst kunnen vinden.


De Italiaanse theoretica Leopoldina Fortunati beweerde dat de mobiele telefoon de wereld van mode en accessoires is binnengedrongen, en dat de meest succesvolle strategie daarvan is wat zij de 'transformatie naar een zachte machine' noemt, waarbij het apparaat wordt versierd met zacht leer of stickers en in een broekzak of handtas kan worden gestopt. Met andere woorden, ze vond de reden voor de wijdverspreide acceptatie van de smartphone in het feit dat deze discreet kon worden gedragen en zich succesvol kon aanpassen aan de manier waarop de gebruiker zichzelf stylede. Als we dit toepassen, kunnen we de volgende vragen overwegen: Is het mogelijk om de stijl van een omvangrijk accessoire zoals de Vision Pro-headset te verbeteren? Of is er geen manier om de headset in een schoudertas te stoppen om de stijl te behouden en deze gemakkelijk te verbergen? Dit is een kwestie vanuit de wereld van de mode, rekening houdend met sociale relaties, in plaats van vanuit het oogpunt van industrieel ontwerp.

We kunnen ook aanwijzingen vinden vanuit een antropologisch perspectief, dat de praktijk van maskers en gezichtsversieringen als een kans voor bewuste transformatie bekijkt. Camouflagecrème die door soldaten wordt aangebracht voordat ze een trainingssessie beginnen, make-up voor Halloween-feesten: deze praktijken verhullen of reconstrueren het gezicht en symboliseren de versterking van de betekenis van de relatie en de toetreding tot een bepaalde gemeenschap. De kans voor hoofdwearables is dus het vermogen om op het juiste moment de juiste vorm van transformatie te gebruiken. Er zijn veel mogelijkheden om de betekenis van de relatie met anderen te versterken tijdens het dragen van wearables, in verschillende situaties in het dagelijks leven, zoals het spelen met kinderen en het uiten van een draak of het helpen om het gevoel te krijgen dat je een ander persoon wordt wanneer je nieuwe kleding aantrekt.


Het discours in de industrie tot nu toe lijkt te beweren dat de digitale aard van de nieuwe technologie van wearables, die wordt gezien via het scherm van het apparaat dat wordt gedragen, inherent een nieuwe relatie met de wereld creëert. Maar wearables zijn zelf geen nieuwe categorie, maar eerder een toevoeging aan kleding, accessoires, sieraden, sport- en medische apparaten binnen hun eigen historische en culturele normen. Daarom moeten wearables een krachtige, sociaal aanvaardbare symbolische betekenis bieden. Met andere woorden, de kans op succes ligt in het vermogen om technologie naadloos te integreren in de wereld van symbolen die we op ons lichaam dragen, in plaats van de functie van het lichaam te vervangen.


*Dit artikel is de originele tekst van het artikel van 24 juli 2023 in The Electronic Times.


References


Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
찾아가 관찰하고 경청하는 일을 합니다.
Byungchae Ryan Son
'Lichaam' in het tijdperk van AI: zijn we bang voor ons lichaam? De komst van Neuralink van Elon Musk en Apple Vision Pro kondigt een nieuw tijdperk aan van de fusie van het menselijk lichaam en technologie, oftewel de 'uitbreiding van het lichaam'. Dit kan leiden tot fundamentele veranderingen in de menselijke intelli

16 mei 2024

[Digitale krantcolumn] Metaverse, investeren in de vaagheid Een analyse die stelt dat de metaverse door technologische beperkingen en moeilijkheden bij samenwerkingen tussen bedrijven, moeite heeft om een volwaardige digitale wereld te realiseren zoals in 'Ready Player One'. CEO Son Byung-chae beargumenteert dat t

9 mei 2024

Hoe kunnen technologiebedrijven zich voorbereiden op het 'metaverse'? De heldendaden van de speler 'Let Me Solo Her' in de game 'Elden Ring' laten zien dat de fanbase niet alleen is gebaseerd op personages in de game, maar ook op de spelers zelf. Dit suggereert dat technologiebedrijven, wanneer ze het metaverse ontwikkelen,

8 mei 2024

Vision Pro-lancering. De eerste ruimtecomputer Apple's mixed reality (MR) headset 'Vision Pro' is uitgebracht in de Verenigde Staten. Ondanks de hoge prijs van $ 3.499 biedt het immersieve films, games, FaceTime en meer. Er zijn echter nadelen aangegeven, zoals het zware gewicht, de korte batterijduur
garan blog
garan blog
garan blog
garan blog
garan blog

5 februari 2024

Apple streeft naar massaproductie van 'AirPods met camera' in 2026 Apple is van plan om tegen 2026 een nieuwe AirPods uit te brengen met een ingebouwde infraroodcamera. Deze camera zal worden gebruikt om de omgeving te herkennen en de interactie tussen gebruikers en apparaten te verbeteren.
topceleV News
topceleV News
topceleV News
topceleV News
topceleV News

3 juli 2024

Eén principe denken, vraag alles vanaf de basis Ontdek hoe je de kern van een probleem kunt vinden en innovatieve oplossingen kunt vinden met behulp van de manier van denken met één principe van Elon Musk. Van de analyse van batterijprijzen tot de bezorgservice van de bezorg-app Do-It, bekijk verschill
울림
울림
울림
울림

18 maart 2024

Kenmerken van de Lenovo transparante display-laptop MWC 2024 Lenovo heeft op MWC 2024 een laptop met een transparant display onthuld. Deze laptop heeft een 17,3 inch micro-LED transparant display en creëert een synergetische werking met AI om de realiteit en de virtuele wereld te fuseren, waardoor de gebruikerserva
세상 모든 정보
세상 모든 정보
세상 모든 정보
세상 모든 정보

1 april 2024

[Daiso-recensie] - Voor betaalbare huisdierproducten We presenteren drie betaalbare huisdierproducten die bij Daiso worden verkocht. De 'Pet Knit Hat & Scarf Set' voor warmte in de winter, de 'Reflecterende automatische riem' voor veiligheid tijdens nachtelijke wandelingen, en de 'Elektrische muis met afsta
식덕이
식덕이
식덕이
식덕이
식덕이

22 januari 2024

Jang Eun FnC (JANG EUN FnC) presenteert 'ICT-gecombineerde slimme kleding' op Techtextil 2024 in Duitsland Jang Eun FnC presenteerde op Techtextil 2024 in Duitsland ICT-gecombineerde slimme kleding, met name 'slimme verwarmingsvesten' en 'slimme koelvesten' met temperatuurregeling. De producten zijn uitgerust met een Bluetooth-temperatuurregelsysteem en een wa
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
http://www.jangeunfnc.com/
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

26 april 2024