Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

To jest post przetłumaczony przez AI.

Byungchae Ryan Son

Nieoczekiwana opinia o kolumnie

  • Język pisania: Koreański
  • Kraj referencyjny: Wszystkie kraje country-flag

Wybierz język

  • Polski
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Tekst podsumowany przez sztuczną inteligencję durumis

  • Po napisaniu artykułu o sukcesie wirtualnego zespołu idola Playv, autor zaczął zastanawiać się nad pisaniem po przeczytaniu reakcji fanów.
  • Fani Playv zainteresowali się artykułem i starali się go jak najlepiej zrozumieć, ale wyrazili swoje obawy dotyczące akademickich trudności, co uświadomiło autorowi znaczenie „sensmakingu”.
  • Pisanie nie ogranicza się do przekazywania informacji, ale wymaga umiejętności „sensmakingu”, aby czytelnicy mogli łatwo zrozumieć i współczuć.

W poniedziałek rano, jak zwykle, pisałem artykuł. Przypadkowo natrafiłem na artykuł o tym, że wirtualna grupa idoli, Playb, zdobyła pierwsze miejsce w programie muzycznym, i zacząłem pisać o sukcesie i spojrzeniu świata na ten zespół, o znaczeniu tego wydarzenia dla branży, łącząc to z przykładami badań antropologicznych przeprowadzonych za granicą. Tak jak zwykle.


Artykuł miał zostać opublikowany online tego samego dnia o 16:00. Później zostanie opublikowany w gazecie po dodatkowej edycji. Ale ten artykuł zyskał 40 reakcji w postaci emotikonów zaledwie dwie godziny po opublikowaniu. Napisałem już 42 artykuły, ale prawie zawsze nikt nie reagował na moje teksty. Tylko w przypadku artykułów o charakterze seksualnym pojawiały się niepotrzebne komentarze.


Wkrótce potem otrzymałem e-maila od osoby, którą przypuszczalnie jest fanem Playb, dziękując mi za napisanie artykułu o Playb. Pomyślałem, że fani mogą udostępniać artykuł, więc szukałem źródła. I znalazłem post na galerii na stronie internetowej DC Inside, w którym przedstawiono artykuł.


Najbardziej intrygująca była reakcja w komentarzach.


- ㄹㅇ 좋네 학문적으로도

(Czy mój artykuł jest postrzegany jako akademicki...)


- 말이 뭔가 어렵긴 한데 내용 좋음
(Mój artykuł jest nadal trudny...)


Gdy się nad tym zastanowię, w tym artykule fani grupy idoli skupili się na treści dotyczącej swojego ulubionego artysty, próbując zrozumieć ją w jak największym stopniu, skupiając się na tym momencie. Ale mimo to reakcja była taka, że mój artykuł jest akademicki i trudny...


Design thinking, który był kiedyś modny wśród menedżerów.
Z punktu widzenia popularyzacji sensmakingu, który nie jest gorszy od design thinkingu,


Jestem jeszcze daleki od ideału. OTL




Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
찾아가 관찰하고 경청하는 일을 합니다.
Byungchae Ryan Son
Playve: autentyczność marki w oparciu o cyfrową fandom Sukces Playve to przykład nowego sposobu budowania fandomu poprzez postacie wirtualne. Autentyczność jest reinterpret owana przez technologiczne medium, tworząc interaktywne i kreatywne środowisko dla fandomu. Jest to ważny wskaźnik przyszłych trendów w r

21 maja 2024

Jak wygląda życie w agencji reklamowej? -2 Artykuł blogowy przedstawiający nowe spojrzenie na produkcję reklam. Autor argumentuje, że zamiast skupiać się na tworzeniu reklam opartych wyłącznie na rozrywce, należy skoncentrować się na zrozumieniu rzeczywistości i kontekstu klienta.

29 kwietnia 2024

Świat przeniknięty przez generatywną AI: teoria dysharmonii i proces Rozwój technologii generatywnej AI stawia nowe pytania dotyczące konkurencyjności twórców w dziedzinie sztuki, reklamy i mediów. W tym artykule podkreślamy, że twórcy muszą podkreślać bogatą perspektywę rzeczywistego świata i wartość procesu twórczego, ab

9 maja 2024

K-content _ Ewolucja rynku muzycznego Pojawienie się MP3 i stron internetowych z muzyką na początku XXI wieku przyniosło znaczące zmiany na rynku muzyki popularnej w Korei Południowej, co doprowadziło do spadku sprzedaży płyt, ale jednocześnie do ożywienia koncertów i ekspansji zagranicznej.
showffle
showffle
showffle
showffle
showffle

9 maja 2024

K-popowy rozmach! Analiza czynników sukcesu powieści internetowych o idolów Powieści internetowe o idolów, w których głównymi bohaterami są K-pop idole, cieszą się ogromną popularnością wśród czytelniczek. Analiza wskazuje, że czynniki sukcesu tego gatunku to budowanie więzi z czytelnikami, odzwierciedlenie kultury fandomu, równ
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier

4 czerwca 2024

Wirtualny idol, sekret popularności idola z innego świata? Sukces wirtualnego idola Iseodola został stworzony dzięki fandomowi opartemu na zaangażowaniu fanów, a kluczową rolę odegrało aktywne uczestnictwo fanów, od selekcji członków po produkcję komiksu.
topceleV News
topceleV News
topceleV News
topceleV News
topceleV News

3 lipca 2024

Antybohater i branża technologiczna Oto 160-znakowy fragment podsumowujący kluczowe punkty wpisu na blogu: Reflektujący bloger omawia wyzwania związane z pracą w szybko rozwijającej się branży technologicznej, w tym ciągłą komunikację, nieporozumienia i presję na osiąganie wyników. Ack
So Yeon Kim
So Yeon Kim
So Yeon Kim
So Yeon Kim

9 kwietnia 2024

Wirtualni ludzie, nadchodzi era wirtualnych idoli i YouTuberów w świecie wirtualnym Wirtualni ludzie, czyli wirtualni ludzie, odgrywają rolę w różnych dziedzinach, takich jak rozrywka, gry i reklama, a szacuje się, że do 2030 r. rozmiar rynku osiągnie 500 miliardów dolarów. Pojawiają się w różnych formach, takich jak wirtualni idole, mod
Roy Kim
Roy Kim
Roy Kim
Roy Kim
Roy Kim

13 maja 2024

K-pop, muzyka, która prowadzi światową kulturę koreańskich idoli K-pop stał się globalnym zjawiskiem kulturowym wykraczającym poza muzykę, dzięki sukcesom takich grup idoli jak BTS, Seventeen i Blackpink. Połączenie muzyki, tańca, mody i teledysków stworzyło unikalny styl, który zgromadził fanów na całym świecie.
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier

8 maja 2024