![translation](https://cdn.durumis.com/common/trans.png)
Bu, AI tarafından çevrilen bir gönderidir.
[Elektronik Gazete Yazarı] Metaverse, Belirsizliğe Yatırım
- tr Writing language: Korece
- •
-
tr
Referans Ülke: tr
Tüm ülkeler
- •
- BT
Dil Seç
Text summarized by durumis AI
- Metaverse terimi, soyut bir geleceği sembolize eden bir ifade haline geldi ve şirketler gerçek ve dijital dünya arasında bağlantı kuran teknolojik yatırımlara odaklanmalıdır.
- Yazar Neal Stephenson'ın tanımladığı metaverse, gerçek dünyanın dinamikleri üzerine kurulmalı ve kullanıcılar gerçek deneyimler aracılığıyla empati kurmalı ve eğlenmeli, böylece kendiliğinden dahil olmalıdır.
- Yeni teknolojiler, toplumsal kabul edilebilirliğini artırmak için mevcut toplumsal normları dikkate alan kademeli bir pazar erişim yaklaşımı aracılığıyla uygulanmalıdır.
‘Fit olmak için zaman geldi.’
Geçtiğimiz 24 Ekim'de, hedge fonu Altimeter Capital CEO'su Brad Gerstner, Meta CEO'su Zuckerberg'e, yatırımcı olarak, yukarıdaki başlıklı açık bir mektup gönderdi. Gerstner, Meta'nın, bilmediğimiz bir gelecek olan metaverse için 10 yıldır 100 milyar dolardan fazla yatırım yaptığını ve bunun, Silikon Vadisi'nde bile, büyük ve korkunç olduğunu belirterek, Meta'nın, bugüne kadar Apple, Tesla, Twitter, Snap ve Uber'in toplamından daha fazla tesis yatırımı yaptığını ve şimdi, piyasadan ve hissedarlardan güven kazandırmak için gerçekçi bir çözüme ihtiyaç duyduğunu belirtti.
Meta'nın yanı sıra Microsoft, Nvidia, Unity, Roblox ve Snap gibi birçok şirket, şimdiye kadar, kapsamlı, iddialı ve açık bir şekilde yatırımlar yapıyor. Bunun nedeni, metaverse'in gerçekleşmesinin, tek birleşik bir dünyanın varlığını varsaydığı içinolmasıdır. Uygulaması zor olmasının nedeni sadece tek bir şirketin teknolojik sınırları değil, aynı zamanda ilgili teknoloji şirketlerinin, sadece karlı olmadıkları için veya istemedikleri şekilde iş birliği yapmaları gerekiyorsa da zorlaşmasıdır.
Yani, Battlegrounds oyuncusunun World of Warcraft'a doğrudan geçiş yapabileceği bir portal sağlamanın bir teşviki yok. Metaverse'den bahsedildiğinde genellikle akla gelen, 'Ready Player One' filminde tasvir edilen, tek bir kişi tarafından yaratılan, mükemmel bir dijital dünya, sadece filmde var olma nedenidir.
Bu nedenle, her şirket, yatırım yaptığı oyunu veya platformu metaverse olarak adlandırmaya başladı ve sonunda Coca-Cola bile, Fortnite ile bağlantılı, 'metaverse'te doğan bir tat' sloganıyla reklam yayınlamaya başladı. Bu hayal bile edilemeyecek kadar zor ve ilginç olmayan tat ifadesinden sonra, metaverse kelimesi yavaş yavaş gücünü kaybetmeye başladı gibi görünüyor.
Kar amacı gütmeyen bir teknoloji standartları grubu olan Khronos'un başkanı Neil Trevett, 'metaverse standartları forumu' adlı bir iş birliği kuruluşunu duyurdu. Trevett, bu forumu, bugüne kadarki belirsiz metaverse kavramını oluşturmak için kurduğunu anlattı, ancak artık bu kelimeye takılmak yerine, teknoloji standartlarını adım adım oluşturmanın, gelecekteki şirket yatırımlarına seçenek sunmanın daha anlamlı olduğunu söylüyor.
Metaverse, belirli bir teknolojiyi ifade eden bir terim değil, spekülasyonel bir geleceğe yatırımın sembolü haline geldi. Şimdi, ilgili teknoloji şirketleri, kendilerine ait beklentilere dayalı tam bir tamamlama yerine, gerçek dünya ile dijital dünyayı teknolojiyle birleştirmeyi hedefleyen, çeşitli sektörlerdeki yatırımcıların bakış açısına göre hedeflerini yeniden tanımlamaları gerekiyor. Peki, kendilerini metaverse vizyonunu gerçekleştiren öncüler olarak tanıtan şirketler için, şimdi daha da belirgin bir süreç yaratmak amacıyla yatırımcıları ikna edebilecek, ne tür bir çaba gerekiyor?
İronik bir şekilde, buna ilişkin iki ipucu, ilk metaverse kavramını yaratan bir romancının röportajından ve pandemi sürecinde Batı toplumlarında moda ürünü olarak kullanılan bez maskelerden geliyor.
Birincisi, romancıların yazım tekniklerinden ilham alın.
Şu anda blockchain teknolojisi şirketi kurucusu olan Neal Stephenson, 1992 yılında yazdığı bilimkurgu romanı 'Snow Crash'te ilk kez metaverse kavramını ortaya attı. Stephenson, geçen hafta Venturebeat ile yaptığı röportajda, ilk kitabını yazarken, bir romancı olarak ilk görevinin, okuyucuların bu yeni dünyaya duyduğu güvensizliği ortadan kaldırarak hikayeye kapılmalarını sağlamak olduğuna, bu nedenle de burada olduğuna dikkat çekti.
Stephenson, gerçekçi dünya dinamiklerinden yola çıkarak, sahip olduğu teknolojik bilgiyi gerçeğe uygulayarak, bir ölçüde gerçekçi görünen detayları içeriyordu ve bu sayede, okuyucuların romanın içinde akan mantıksal ve tutarlı bir dünyayı yaşamalarını sağlamaya çalışıyordu.
Microsoft CEO'su Satya Nadella, metaverse aracılığıyla bağlantının özünün, başka bir dünyada görülen insan varlığıolduğunu belirtiyor. Ancak Meta'nın VR platformu Horizon Worlds ve Microsoft'un sanal toplantılar için platformu Mesh, şimdiye kadar olasılıklarını ortaya koymuş olsa da, mevcut deneyimleri değiştirmek için bir seçenek olarak çekici görünmüyor.
Genellikle, romanlar, yazarın kendi kendini yansıttığı her şeyle dolu olur ve bu yansımalarla bağlantılı kişiler ve olaylar bulunur. Dahası, tüm bu unsurlar, gerçek dünya deneyimlerini uyandırarak somut deneyimler yaratmayı hedeflediği için, okuyuculara eğlence sunmada ve söz konusu dünyaya dalmalarını sağlamada son derece etkilidir.
Tanışma durumunu canlandıran bir skeç izlerken güleriz, çünkü kendi tanışma deneyimlerimizi aktif olarak kullanırız. Metaverse ile ilgili teknoloji şirketleri için, tamamlanmış bir dünya yaratmadan önce, insanların gerçek dünya deneyimlerine dayanarak empati kurup eğlenebilecekleri ve kendilerini kaptırabileceği noktaları sürekli olarak artırmaya yönelik bir ilgiye ihtiyaç duymaktadır.
30 yıl önce bir bilimkurgu yazarı olan Neal Stephenson, artırılmış gerçeklik teknolojisi şirketi Magic Leap'te Gelecek Uzmanı olarak çalıştıktan sonra, şu anda blockchain teknolojisi şirketlerinin kurucuları arasına katıldı. Bunun nedeni, büyük sermaye gücüne sahip mevcut sektör devleriyle farklılaşan, yazar olarak kendine özgü satış noktası olabilir.
İkincisi, teknolojik yenilikten önce sosyal norm yeniliğini düşünün.
Pandemi başlangıcında, ABD'deki Asyalılar maske takmak, çevrelerine zarar veren virüsün sembolü olarak algılandı. O dönemde, Doğu ve Batı arasındaki maske kültürü farkı, Asyalılara karşı nefret suçlarına kadar uzanan bir eğilime neden oldu, ancak daha sonra ünlü kişilerin öncülüğünde bez maskelerin moda ürünü olarak yaygınlaşması, halkın maskelere karşı toplumsal algısını değiştirerek, doğal bir günlük değişim olarak benimsenmesini sağlayan unsurlardan biri oldu.
Teknoloji sektörü, fütürizme bağlıdır. Şu anda satılan ürünlerin geliştirilmesi iyi bir şeydir, ancak geleceği satmak daha fazla başarı beklentisi uyandırarak yatırımcıları harekete geçirmek için daha avantajlıdır. Ancak, yeni bir teknolojinin piyasaya çıktığında, teknolojiyi benimseyenlerin belirsizliğini azaltan bir bakış açısına ihtiyaçvar. Bu durumda, güçlü bir rahatlık en etkili olduğundan, yeni teknoloji deneyimlerinin yönü mevcut toplum içindeki yerleşik davranışlardan kaynaklanmalıdır.
2011 yılında Google Glass ve 2022 yılında Meta ile Ray-Ban iş birliğiyle ortaya çıkan AR gözlükler, farkında olmadan, kullanıcının metaverse'in bir parçası olduğunu göstermiyor. İnsanlar niyete tepki verdikleri için, bu şekilde farkında olmadan maruz kaldıkları bir durumun farkına vardıklarında hem rahatsızlık hem de korku duyuyorlar. Bu nedenle, Google Glass kullananların kafeye girmesinin yasaklanması ve araç kullanırken takmanın yasaklanmasıyla ilgili yasa tasarılarının açıklanması ve WSJ'nin Rayban serisi için 'ürkütücü' değerlendirmesi, doğal bir gerçek dünya tepkisi oldu. Yani, gerçek dünya ile bağlantılı sanal dünya uygulamaları için yeni teknolojik yatırımlar ve girişimler, mevcut sosyal normları dikkate alan, daha incelikli ve hassas bir pazar yaklaşımı gerektiriyor.
Paylaşım scooter hizmetlerinin, dünya çapındaki şehir sakinlerinin öfkesine neden olmasının sebebi, mevcut ulaşım araçlarına göre düzenlenmiş olan mevcut toplumsal sistemleri görmezden gelmesidir. Bir anda düzeni bozmak yerine, kademeli olarak küçük parçalardan başlayarak değiştirme stratejilerini göz önünde bulundurmak gerekir.
Yazar Hakkında: Son Byungchae, araştırmacı gazetecilik yöntemlerini kullanan, saha gözlemlerine dayalı, insan olaylarına odaklanan bir analizle, kurumsal sorunları çözmeye ve iç yetenekleri güçlendirmeye yardımcı oluyor. ryan@reasonofcreativity.com
*Bu makale, 8 Kasım 2022 tarihli Elektroniği Haberleri imzalı köşe yazısıiçeriğinin orijinalidir.
Referanslar