‘Formda Kalma Zamanı.’
24 Ekim'de, hedge fonu Altimeter Capital CEO'su Brad Gerstner, Meta CEO'su Zuckerberg'e yukarıdaki başlıklı bir açık mektubu yatırımcı olarak paylaştı. Meta'nın bilinmeyen bir gelecek olan metaverse'e 10 yıldır 100 milyar dolardan fazla yatırım yapmasının, Silikon Vadisi için bile büyük ve korkunç olduğunu belirten Gerstner, Meta'nın Apple, Tesla, Twitter, Snap ve Uber'ın toplamından daha fazla sermaye yatırımı yaptığını ve şimdi pazar ve hissedarların güvenini yeniden kazanmak için somut düşüncelere ihtiyaç duyduğunu vurguladı.
Meta'nın yanı sıra Microsoft, Nvidia, Unity, Roblox, Snap gibi çeşitli şirketlerin önceden her yönüyle iddialı ve açık yatırımlar yapmasının nedeni, metaverse'ün gerçekleşmesinin, tek bir bütünleşik dünyanın varlığını varsaymasıdır. Uygulamasının zorluğu, yalnızca tek bir şirketin teknolojik sınırlarıyla sınırlı değil, aynı zamanda ilgili teknoloji şirketlerinin sadece karlı olmaması veya her birinin istemediği bir şekilde iş birliği yapmaları gerekmesinden kaynaklanmaktadır.
Yani, PUBG oyuncularının World of Warcraft'a doğrudan geçmesini sağlayan bir portal sunma motivasyonları yoktur. Metaverse'ten bahsedildiğinde genellikle akla gelen, 'Ready Player One' filminde betimlenen, tek bir kişi tarafından yaratılmış mükemmel bir dijital dünya, filmde kalmasının bir nedeni budur.
Bu nedenle, her şirket yatırım yaptığı oyun veya platformu metaverse olarak adlandırmaya başladı ve sonuç olarak Coca-Cola bile Fortnite ile bağlantılı olarak 'metaverse'te doğmuş bir lezzet' sloganını kullanmaya başladı. Bu hayal bile edilemeyecek kadar zor ve ilginç olmayan lezzet ifadesinden sonra, metaverse kelimesinin giderek gücünü kaybettiği görülüyor.
Kar amacı gütmeyen bir teknoloji standartları grubu olan Khronos'un başkanı Neil Trevett, 'Metaverse Standartları Forumu' adlı bir iş birliği kuruluşu duyurdu ve bugüne kadar belirsiz olan metaverse kavramını tanımlamak için forumu böyle adlandırdı, ancak artık bu kelimeye takılmak yerine, teknoloji standartlarını teker teker oluşturup gelecekteki şirketlerin yatırımlarına seçenek sunma sürecinin yaratılmasının daha anlamlı olduğunu söylüyor.
Metaverse, belirli bir teknolojiyi ifade eden bir terim değil, spekülatif bir geleceğe yatırımı simgeleyen bir ifade haline geldi. İlgili teknoloji şirketlerinin artık kendi beklentilerine dayalı genel bir bütünleşmeyi değil, gerçek dünya ile dijital dünya arasında köprü kurmaya çalışan çeşitli sektörlerdeki yatırımcıların bakış açısıyla hedeflerini yeniden tanımlamaları gerekiyor. Peki, kendilerini metaverse vizyonunun öncüsü olarak tanımlayan şirketler için bundan sonra yatırımcıları ikna edebilecek daha net bir süreç oluşturmak için gereken düşünceler nelerdir?
İronik bir şekilde, bunun için iki ipucu, ilk metaverse kavramını yaratan bir romancının röportajında ve pandemi döneminde Batı toplumunda moda ürünü olan kumaş maskeler trendinde buluyoruz.
Birincisi, romancının yazarlık tarzını örnek alın.
Şu anda bir blockchain teknolojisi şirketinin kurucusu olarak çalışan Neal Stephenson, 1992'de yazdığı bilim kurgu romanı 'Snow Crash'te metaverse kavramını ilk kez ortaya koyan kişidir. Geçtiğimiz hafta Venturebeat ile yaptığı bir röportajda, romancı olarak ilk sorumluluğunun, yani izleyicilerin bu yeni dünyaya duydukları güvensizliği bırakıp hikayeye kapılmalarına yardımcı olmaya odaklandığı için bu konumda olduğunu belirtti.
Gerçek dünyanın dinamiklerini temel alarak, sahip olduğu teknik bilgisini gerçeğe uygulayarak, gerçekçi görünen ayrıntıları eklediğini ve bunun üzerine kurulu mantıksal ve tutarlı bir dünya deneyimi sağlamaya çalıştığını anlatıyor.
Microsoft CEO'su Satya Nadella'nın belirttiği gibi, metaverse aracılığıyla bağlantının özünde, başka bir dünyada bulunan insan varlığı yatmaktadır.Ancak Meta'nın VR platformu Horizon Worlds ve Microsoft'un sanal toplantı platformu Mesh, bugüne kadar uygulama olasılığını ortaya koymuş olsa da, mevcut deneyimleri değiştirmek için cazip bir seçenek olarak görülmüyor.
Genellikle romanlar, yazarın kendisini yansıttığı her şeyle doludur ve bununla bağlantılı kişiler ve olaylar içeren bir yapıya sahiptir. Dahası, tüm bu unsurlar gerçek hayat deneyimlerini canlandırarak somut deneyimler oluşturmayı amaçladığı için, okuyuculara eğlence sunmada ve ilgili dünyaya dalmalarını sağlamada oldukça etkilidir.
Tanışma programı senaryolu bir skeç izleyip güldüğümüzün nedeni, kendi tanışma deneyimlerimizi aktif olarak kullanmamızdır; metaverse ile ilgili teknoloji şirketlerinin ihtiyaç duyduğu şey, teknoloji uygulanmış bir dünyadan önce insanların gerçek hayat deneyimlerine dayanarak empati kurup eğlenebilecekleri noktaları sürekli olarak artırma konusundaki ilgi olacaktır.
30 yıl önceki bir bilimkurgu yazarı olan Neal Stephenson, artırılmış gerçeklik teknolojisi şirketi Magic Leap'te Baş Gelecek Uzmanı olarak çalıştıktan sonra, şu anda bir blockchain teknolojisi şirketinin kurucularından biri olmasının nedeni, muazzam bir sermaye gücüne sahip mevcut sektör devi şirketlerle arasındaki farkı yaratan, kendine özgü romancı satış noktası olabilir.
İkincisi, teknolojik yenilikten önce toplumsal norm yeniliğini düşünün.
Pandemide, Amerika Birleşik Devletleri'ndeki Asyalıların maske takması, çevreye zarar veren bir virüsün sembolü olarak algılandı. O dönemde Doğu ve Batı arasındaki maske kültürü farkı, Asyalılara yönelik nefret suçlarına kadar uzanan bir eğilim gösterdi, ancak daha sonra ünlüler merkezli bir moda ürünü olan kumaş maske trendi, halkın maskelere bakış açısını değiştirerek doğal bir günlük yaşam değişikliği olarak kabul edilmesini sağlayan faktörlerden biri oldu.
Teknoloji sektörü, fütürizme dayanma eğilimindedir. Şu anda satılan ürünlerin geliştirilmesi de iyidir, ancak geleceği satmak, yatırımcıları harekete geçirerek daha fazla başarı beklentisi yaratmada daha faydalıdır. Ancak, yeni bir teknoloji piyasaya çıktığında, teknolojiyi benimseyenlerin belirsizliklerini azaltan bir bakış açısına ihtiyaçvardır. Bu durumda, güçlü bir rahatlık en etkili olanıdır, bu nedenle yeni bir teknoloji deneyiminin yönü, mevcut toplum içindeki yerleşik davranışlardan kaynaklanmalıdır.
2011'deki Google Glass ve 2022'deki Meta ve Ray-Ban iş birliğiyle ortaya çıkan AR gözlükler, kullanıcının metaverse'ün bir parçası haline geldiğini farkında olmadan bildirmez. İnsanlar niyete tepki verir, bu nedenle farkında olmadan böyle bir duruma maruz kaldıklarını fark ettiklerinde rahatsızlık ve korku hissederler. Bu nedenle, Google Glass kullananların kafeye girişinin yasaklanması ve sürüş sırasında takılmasının yasaklanması için yasa tekliflerinin sunulması ve WSJ'nin Rayban serisi hakkındaki 'ürkütücü' yorumları, doğal bir gerçeklik tepkisidir. Yani, gerçek dünya ile bağlantılı sanal dünya yaratmak için yeni teknolojik yatırımlar ve girişimler, mevcut toplumsal normları dikkate alan daha hassas ve incelikli bir pazar erişim süreci gerektirir.
Paylaşımlı scooter hizmetlerinin dünya çapındaki şehir sakinlerinin öfkesini çekmesinin nedeni, mevcut toplumsal sistem içinde kurulmuş mevcut ulaşım araçlarına göre düzenlenmemiş olmalarıdır. Bir seferde düzeni yıkmak yerine, kademeli olarak küçük kısımlardan başlayarak değiştirmeyi düşünebilirsiniz.
Yazar Hakkında: Son Byungchae, şirket sorunlarını çözme ve içsel kapasiteyi artırmada yardımcı olmak için insan davranışlarına odaklanan, saha gözlemlerine dayalı soruşturma habercilik yaklaşımı kullanıyor. ryan@reasonofcreativity.com
*Bu yazı, 22 Kasım 8 tarihli Elektronik Haber Gazetesi imzalı köşe yazısının orijinal içeriğidir.
Referanslar
Yorumlar0