Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Çıkış Yap

translation

Bu, AI tarafından çevrilen bir gönderidir.

Byungchae Ryan Son

Beklenmedik Yorum Geri Bildirimi

  • tr Writing language: Korece
  • tr Referans Ülke: tr Tüm ülkeler country-flag

Dil Seç

  • Türkçe
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Text summarized by durumis AI

  • Sanal idol grubu Playve'nin başarısıyla ilgili bir yazı yazdıktan sonra, yazar, hayranların tepkilerini gözlemleyerek yazı yazmaya ilişkin endişelerini dile getirdi.
  • Playve hayranları, yazıya ilgi duyuyor ve mümkün olduğunca anlamak için çabalıyor ancak, akademik zorlukları dile getirerek 'anlam yaratmanın' önemini fark ettiler.
  • Yazı yazmak, sadece bilgi aktarmaktan öte, okuyucuların kolayca anlayabileceği ve empati kurabileceği şekilde 'anlam yaratma' yeteneği gerektiğini hissetti.

Pazartesi sabahı, her zaman yaptığım gibi köşe yazısını yazdım. Sanal idol grubu Playbe'nin müzik programında 1. olduğunu tesadüfen gördüm ve onların başarısıyla ilgili dünyanın bakış açısı ve sektörün anlamı hakkında, yabancı antropologların ilgili araştırma örnekleriyle birlikte yazıyı tamamladım. Her zamanki gibi.


Makale aynı gün öğleden sonra 4'te çevrimiçi olarak yayınlandı. Daha sonra ek ayrıntılı düzenlemelerle gazeteye basıldı. Ancak bu köşe yazısına yayınlanmasından sadece iki saat sonra 40'a yakın emoji tepkisi geldi. Şimdiye kadar 42 makale yazdım, ancak neredeyse hiç kimse yazılarıma tepki vermedi. Sekse yönelik, ilgi çekici başlıklar altında yalnızca gereksiz yorumlar yapılıyordu.


Sonra Playbe'nin hayranı olduğu düşünülen biri, Playbe hakkında yazı yazdığım için teşekkür eden bir e-posta gönderdi. Hayranlarının yazıyı paylaşmış olabileceğini düşünerek kaynağını arıyorum. Ve bulduğum şey, DC Inside galerisinde yer alan köşe yazısı tanıtım yazısı.


Benim için en ilgi çekici kısım yorumlardaki tepkilerdi.


- Gerçekten iyi, akademik olarak da

(Yazım akademik olarak okunuyor...)


- Sözcükler biraz zor olsa da içerik güzel
(Yazım hala zor...)


Düşünüyorum da, bu yazı, konu olarak idol grubunun hayranlarının, sevdikleri sanatçıyı konu alan bir yazıya ilgi duyduğu ve anlamak için mümkün olduğunca çaba sarf ederek okuduğu o ana odaklanmıştı. Buna rağmen akademik olarak kuru ve anlaşılmaz bulunduğu tepkisi...


Bir zamanlar iş adamları arasında moda olan tasarım düşüncesi.
Anlam yaratmanın da kitleselleşmesini hedefleyen bir bakış açısıyla


Ben hala çok eksiğim. OTL




Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
찾아가 관찰하고 경청하는 일을 합니다.
Byungchae Ryan Son
Playb: Dijital hayran kitlesinden öğrenilen markanın gerçekliği Playb'nin başarısı, sanal karakterler aracılığıyla hayran kitlesi oluşturmanın yeni bir yolunu gösteren bir örnektir, gerçeklik teknolojik aracılık yoluyla yeniden yorumlanmaktadır ve hayran kitlesinin etkileşimli ve yaratıcı bir alanını yaratmaktadır. Bu

21 Mayıs 2024

İlgi Alanı Olmayan İlgi: Ben! Ben mi? "Hızlı" ilgi ile "yavaş" ilgi arasındaki farkı ele alarak gerçek iletişimin anlamını yeniden değerlendiren bir yazı. Yazar, 'ilginin gözlemci bir tavırda doğrulandığını' savunarak karşılıklı anlayışa yönelik çaba ve saygının önemini vurguluyor. 'İlgi', ba

20 Mayıs 2024

İşçi Bayramı öncesinde MZ kuşağı, işin anlamını yeniden tanımlayarak yaşam koşullarını zaman içinde oluşturabilmenin önemini vurguluyor. Bu, işten özgürlük arayışının bir göstergesi olup, iş-yaşam dengesinin ötesinde 'iyi bir yaşam' için yeni bir ölçüt sunuyor.

22 Mayıs 2024

Başarı, anında çıkan bir piyango değil Blog yazmaya başlamasının 7. ayında yazar, ilk heyecanının azaldığını ve yazmanın zorlaştığını hissetmişti, ancak sürekli video yükleyen bir YouTuber'ı izleyerek başarının bir gecede gelmediğini, aksine sürekli çabaların sonucu olduğunu fark etti ve yenid
울림
울림
울림
울림

18 Mart 2024

K-İçerik _ Müzik Pazarının Değişimi MP3 ve müzik sitelerinin ortaya çıkışı, 2000'li yılların başında Kore popüler müzik pazarında büyük bir değişim yarattı ve albüm satışlarının azalmasıyla birlikte konserler ve uluslararası çıkışların canlanması için bir katalizör görevi gördü. Psy'nin Gan
showffle
showffle
showffle
showffle
showffle

9 Mayıs 2024

Çok Popüler K-Pop Erkek Grubu! Erkek Grubu Temalı Web Romanlarının Başarı Etkenlerinin Analizi K-Pop erkek gruplarını başrol yapan "erkek grubu temalı" web romanları, kadın okuyucular arasında büyük bir popülerlik kazanıyor. Bu türün başarı etkenlerinin, okuyucularla empati kurma, hayran kültürü yansıtma, gerçeklik ve idealin dengesi, çeşitli karak
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier

4 Haziran 2024

Sanal İnsanlar, Sanal Dünyanın Yükselen İdol ve YouTuber Çağı Başlıyor Sanal insanlar, eğlence, oyun, reklam gibi çeşitli alanlarda faaliyet göstererek 2030 yılına kadar 500 milyar dolarlık bir pazar büyüklüğüne ulaşması bekleniyor. Sanal idoller, modeller, influencer'lar, YouTuber'lar gibi çeşitli biçimlerde ortaya çıkarak
Roy Kim
Roy Kim
Roy Kim
Roy Kim
Roy Kim

13 Mayıs 2024

Kitap İncelemesi: <Webroman Keşfi> adlı kitabı okuduktan sonra Webromanın palimpsest özelliğini anlatan bu kitap, yazar ve okuyucunun sınır olmadan etkileşime girerek yeni bir sanal dünya yaratan webromanın dinamizmini sergiliyor. Çeşitli kaynak metinlere dayalı yaratım ve türetilmiş ürünlerin üretimi gibi webroman h
길리
길리
길리
길리
길리

8 Nisan 2024

2024 PlayXpo'ya Gittikten Sonra Oyun Endüstrisinin Durumuna Dair Düşünceler Bu blog yazısı, Güney Kore oyun pazarının mevcut durumuna ve bağımsız oyun geliştiricilerinin tutkusuna odaklanıyor. Uygulama içi satın alma, reklam gibi geleneksel gelir modellerine bağımlı bağımsız oyun pazarının gerçeklerini ve 3N oyun şirketlerinin yo
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

28 Mayıs 2024