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durumis AI 总结的文章
- 「侏羅紀公園」系列電影展現了恐龍出現的世界,並引發了人類與恐龍共存的思考,這與當今新的移動性創新的現實息息相關。
- 電動滑板車像迅猛龍一樣,被視為城市中具有威脅性的存在,但移動性創新企業卻沒有理解城市,就急於推動改變。
- 城市是一個複雜而有生命的有機體,移動性創新企業不應該將城市僅僅視為服務的實驗對象,而應該考慮城市居民的生活和文化。
以人類商業目的為基礎創造的恐龍出現在電影《侏羅紀公園》(1993)中,這部電影脫離了主題公園的框架,將人類與恐龍共同生活的世界作為主題,在《侏羅紀世界:統治》(2022)中,這個系列歷經了 29 年,終於迎來了結局。
這個成功的電影系列中技術創新的產物,恐龍最初為這個世界和人類帶來了驚奇和發現的喜悅,但很快,這些陌生的生物創造的世界與人類世界的衝突,也以一種相當寫實的方式,讓我們產生了共鳴,並引發了思考。
特別是當暴龍對著動物園的獅子咆哮,翼龍在曼哈頓高樓的屋頂築巢,三角龍撞飛汽車等等,恐龍出現在城市的各個角落,讓我們意識到,我們習以為常的現今世界,那些大大小小的潛規則,在它們眼裡,不過是無關緊要的。
躍入都市的迅猛龍,電動滑板車
近四年來,走在路上,經常會遇到電動滑板車,就像《侏羅紀公園》系列中最敏捷、最令人印象深刻的迅猛龍一樣,對行人來說,電動滑板車充滿了威脅,而對駕駛員來說,它是一種與既有秩序不同,卻又不可忽視的存在。 從 2018 年開始,這種新型交通工具迅速席捲全球,它承諾著更便捷、更個性化、無處不在的移動體驗,與傳統交通工具截然不同,它以一種全新的「mobility」為賣點,大膽嘗試征服各個城市。
但真相往往是存在於不穩定形式的兩面。
市民和地方自治團體逐漸意識到,電動滑板車對人行道上行人的安全造成威脅,加劇了汽車駕駛員的不安,以及隨處可見的閒置電動滑板車,瞬間變成了超過 30 公斤的「科技垃圾」,造成的混亂。 儘管如此,這些電動滑板車企業的估值並沒有發生太大變化,因此,為了在每個城市尋找獲利機會,它們一直忙碌著。
然而,如果這些「mobility」創新企業真的提供了與使用者移動相關的真正新穎且必要的未來,那麼為什麼城市對它們充滿敵意? 為什麼全球最大的共享電動滑板車公司 Lime,以及德國的 Wind 和新加坡的 Neuron Mobility 都退出了韓國市場? 真的如業界所說,是連續的道路交通法修訂和地方政府不同的細則政策造成的嗎?
摧毀城市的產業觀點,白板(Tabula rasa)
「你在首爾住了很久了吧?」
「是啊,高中時住在蠶室,所以大部分好朋友都在那個區域,後來就… 」
人們用「故鄉」來形容城市。熟悉的街道和商店位置帶來的回憶和情感,即使時間流逝,建築物也消失不見,仍然是人們在解釋生活中的許多方面時會用到的。 此外,道路原本就是為了滿足人們各種活動而存在的。 1900 年代初期的紐約街道,充滿了馬匹、自行車、行人,以及為他們服務的露天咖啡館和攤販。
紐約市桑樹街,約1900年。
之後,福特的大眾化汽車出現,開始佔據街道上人們自由活動的空間,這種混亂導致道路逐漸被視為公共資產,成為了政府主導的改革事業的對象。 也就是說,我們應該記住,道路和交通工具的現代化是基於人們在城市中不同的生活軌跡,經過長時間累積的契約關係的產物。
但是,那些宣揚「mobility」創新的企業,並沒有理解人們與他們之間在城市旅程中的文化,反而專注於與移動相關的服務的實驗、升級和優化。 他們採用了「tabula rasa」的方式,將城市視為一張空白的畫布,也就是「快速驗證並修正」的破壞性方法。
城市不是尋找更好軟體的硬體。
相反,城市更像是一個複雜而有生命的生物。 它是社會的一個單位,承載著使用者,也就是市民,以及政府和企業之間的法律、政治和文化契約的負擔。 但遺憾的是,過去四年來,「mobility」創新企業一直沉迷於征服所有城市的目标,卻忘記了人們在熟悉城市中移動的意義。
此外,他們專注於通過使用者的手機進行衝動消費和支付,而忘記了政府和市民之間運作的集體主義衝突的警惕。 沒錯,你想要說服的人們,開始意識到自己無意中在街上造成的損害。
關於這方面的警訊已經出現多年,但「mobility」創新企業卻將大部分資源用於征服城市,包括新的法律限制、幾乎無限制的商業許可,這導致了行業內競爭加劇,最終導致其自身品牌面臨風險,或者在此過程中令投資者失望。
從單一脈絡看待城市旅程
過去,政府突然提出關於再生能源的標準,並要求企業積極響應,這時,企業的資產管理人員會思考很多,例如應該做什麼,以及為什麼要這樣做。 面對「mobility」創新這個議題,政策制定者可能也面臨著類似的處境。 在英國、德國、法國等全球各地,這種技術變革的速度已經超越了社會共識,這一點很容易觀察到,而且似乎沒有哪個政府在疫情之後找到了完美的答案。
那麼,如何幫助國內那些正在經歷混亂的政策制定者,以及最終需要說服的「mobility」相關核心主體,也就是城市和市民,理解這個產業的願景呢?
上下班高峰時段,奧運大道上的車輛擁堵,代表著人們在城市中各自不同的旅程,有著不同的期望和目標。 大眾運輸工具承擔著許多市民的整體有效移動,但無法滿足個人需求的個人汽車的需要。
大量的個人汽車造成城市交通阻塞,暴露了國家生產力下降和能源效率低下的問題,電動汽車、自動駕駛汽車等個人化解決方案各司其職,但我們必須記住,它們並不能成為幫助一個人完成最佳城市旅程的完整解決方案。
想象一下,一對夫婦買了一張新地毯,要搬到新公寓。 如果選擇搭乘地鐵,在人潮擁擠的車站內移動時,會感到身體上的不便,也可能受到周圍人的注視。 即使選擇個人汽車,如果不是大型休旅車,該如何放置地毯? 即使租用卡車搬運,也需要考慮如何將地毯搬到公寓內的電梯。
縱使時間流逝,城市中充斥的交通工具仍然給人類留下了許多未解決的問題,因此,從一個單一的脈絡來觀察和理解這些問題,對「mobility」創新企業來說,是一個機會。
從文化呈現的角度出發,開啟創新
IDEO 是領導設計思考全球化的公司,其最大投資者是全球最大的辦公家具公司 Steelcase,Steelcase 在掀起開放式辦公室的革命後,就開始生產和銷售所有支持這種文化的產品。
Steelcase 的 CEO 觀察並確認了辦公家具使用者的日常生活模式,並以此為基礎,將新的類別具體化,作為公司戰略。 Steelcase 的 CEO 表示,公司的差異化在於批判性思維。 他證明了,在現有產業中,要先批判性地審視這些預設,以及在變革的社會中是否能被接受,然後以理解世界的態度,去接觸和證明這種方式的必要性。
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